然后在四條撕裂點共振加強下,易秋的力量造成了更具有破壞力的加強!
“咔擦!!!”
遠古陰魂的軀體在易秋的撕裂下發出巨大的聲音,不像肌肉撕裂的聲音,如同木板斷開聲音一般!
遠古陰魂的龐大軀體直接被易秋撕扯出一條巨大的傷口,巨大的豁口處腥臭粘液如同瀑布一般涌了出來!
在蠻橫撕裂巨額的傷害下,遠古陰魂直接被清空了最后的生命力!
它那閃爍著猩紅光芒的單眼中光芒逐漸消散,生命的痕跡已然從它軀體中消散了。
但是盡管遠古陰魂失去了生命力,但是在慣性力的作用下遠古陰魂的觸手還是繼續打向了易秋!
“碰!”
一聲沉悶的聲響后,易秋被徹底掩埋在了這堆觸手中!
…………
…………
“嘭!”
易秋艱難地推開堆積在他身上的觸手,如果只是觸手本身的重量對他而言并不是一個多么沉重的打擊。
但是殘留在觸手上的力量,讓他差點被掩埋在了這堆已然失去生機的觸手上面。
但遠古陰魂的生命力被清空之后,它的軀體和觸手便如同石化一般徹底失去了顏色。
原本如同木質的粗糙觸感,現在變得宛如石質一般帶著死物的冰冷。
“呼……”
易秋感覺肋骨似乎斷了幾根,他平緩了一下呼吸,然后:
混元體!
易秋體內的氣不斷轉化為溫和的生命的能量,然后迅速地治愈起易秋的傷勢起來。
當生命體強大到一定程度,生命體本身開始具有一定的糾正能力。
像骨折之類,在恢復生命力的時候肌肉就會自動擠壓骨骼回復到原有的位置。
這也是為什么當人物等級和屬性后,一些血脈能力的提升需要消耗額外資源的原因。
因為生命體本身的糾正能力,需要更強烈的刺激才能夠加載進血脈能力的新變化。
當恢復得差不多了的時候,易秋看向之前刷新的提示信息:
“你擊敗了遠古陰魂,你獲得了40的副本進度。”
“你獲得了長期成就:陰魂的注視的相關信息。”
“陰魂的注視:
成就類型:副本成就
成就獎勵:陰魂之敵(恒定狀態,使得人物在面對陰魂類生物時獲得額外的5點秩序傷害加成)
成就要求:擊敗同等級陰魂類頭目級別以上boss(15)或者擊殺同等級陰魂類頭目級別以上boss(01)
”
“你達到了該副本最高通關評價,是否立即進行副本結算?”
易秋摸了摸光頭,沒有結算而是先去拾取遠古陰魂掉落的物品……