蜈蚣所提供的超遠距離移動能力對于易秋而言無疑是非常關鍵的,所以易秋需要慎重地選擇蜈蚣的強化方向。
首先陰影巢穴這個強化方向更多的是為團體的,對于易秋而言沒有什么吸引力,這不符合他對于自身的定位。
所以,易秋現在就只需要在卵生和多目怪之間做出抉擇了。
無論選擇哪種進階路線,蜈蚣這個靈能紋身易秋肯定是要進行多次紋身的。
畢竟蜈蚣紋身的冷卻時間長達一周,相對來說還是過于漫長。
一般情況下,相關靈能紋身師對于這個基石紋身的推薦紋身次數是5-7次。
所以相對應的,就有很多在紋身者獲得了5條靈能紋身:蜈蚣之后才可以觸發的聯動型靈能紋身組合效果。
聯動型是指每個同類靈能紋身之間相互增益的關系,比如:卵生的效果中每條蜈蚣靈能紋身能夠減少其他蜈蚣靈能紋身一天的冷卻時間就屬于這一種。
而組合效果的話,對于蜈蚣靈能紋身而言暗影巢穴就是一個非常典型的例子。
易秋摸了摸光頭,因為他所能夠擁有的靈能紋身部位相對較為充裕,所以易秋對于蜈蚣靈能紋身數量的選擇就有了更大的自由。
他能夠根據自己的實際需求來選擇所紋的蜈蚣靈能紋身數量,而不是在比較有限的空間里面反復糾結,也因此他需要選擇具有更大提升空間以及能夠通過數量上的提升而獲得最大收益的強化方向。
這樣一想的話,易秋心里大致就有了想法。
卵生的強化效果能夠發揮最大效能的數量是7個,超過這個數量基本上卵生的收益就要大大減小了。
而多目怪就沒有這種限制,而且還可以進階。
當然,限定人物條件也是一個不錯的加分項。
這個強化方向無疑是和位面意識有種不可分割的聯系,但是就易秋現在對于位面意識的了解,他覺得短時間內想要進階可能是一件比較困難的事情。
不過盡管如此,多目怪本身的強化特效也很不錯。
大幅度提升發動速度能夠將蜈蚣靈能紋身本身的超遠距離移動在戰斗中實用性大大提升,也就是說它不僅僅是只能夠用于戰略性撤退和移動,而能夠用于追殺、埋伏、突進等戰斗效果。
至于其主動能力,單單從語言描述來看算是一個不錯的團控,但是具體的實戰效果如何還有待商榷。
所以在仔細分析、認真感知之后,易秋最終將意識集中在多目怪的強化方向上:
“是否選擇蜈蚣(多目怪)作為你lv6靈能紋身師提升獎勵的強化方向?”
“是。”
“你的靈能紋身:蜈蚣置換為靈能紋身:蜈蚣(多目怪)。”
隨著視網膜上的信息刷新,易秋感覺到自己的意識海中不斷有關于靈能紋身:蜈蚣的相關信息傳輸進來。
而當這些信息刷新完之后,易秋摸了摸因為短時間灌輸大量信息而有些發脹的腦子,他準備冥想休息一會兒后就開始著手進行紋身。
相對于魔法紋身而言,靈能紋身因其對于紋身者和紋身師的苛刻要求顯得更為小眾一些。
但是作為更純粹的唯心力量,靈能紋身比較方便的一點就是:它更依賴于紋身者的心靈力量,而非魔法資源。