從某種意義上來說,晝虎其實就是強化版本的空氣炮。
它所呈現的殺傷力與距離它爆炸中心的位置呈反比關系,距離爆炸中心越近,晝虎的殺傷力就越大。
而對于距離爆炸中心數公里的邊緣位置,晝虎的殺傷力幾乎被削弱到極點。
對于那些在數公里外op的人來說,可能就是一陣強風的既視感。
而在中心的位置,除非是那些擁有對應免疫能力的生物或者通過直接通過陰影跳躍之類的技能躲避到異位去面,不然直接被碾碎是最常見的狀態。
不過它也有一個小小的、無傷大雅的缺點:釋放者是被囊括在有效攻擊范圍之內的……
“碰!”
隨著附近沙丘的一陣顫動,易秋從將他掩埋的厚厚黃沙中鉆了出來。
“噗……”
易秋用水清理了一下嘴里的砂土,這恐怕是這個技能帶給他最大的麻煩。
在刀槍不入形成的強力防護層下,這種單純的物理震蕩和沖擊已經不能對他造成傷害了。
但是他仍然需要承受遭受打擊的效果,比如直接被擊飛……
在八門遁甲的力量褪去之后,易秋感覺渾身酸痛,一股久遠的酸軟無力和虛弱感讓他感覺有些恍惚:這是他開啟了驚門的后遺癥。
作為八門遁甲死門之前的最后一門,也是八門遁甲常規狀態下的最強一門,驚門對于人物力量的強化是堪稱恐怖的,它能夠讓所有力量和敏捷在21以下的生物獲得臨時21的力量、敏捷雙加成。
而如果是力量和敏捷達到了21的,則會獲得額外+1的力量、敏捷增幅。
同時作為貫穿兩腿之間的門,開啟驚門能夠獲得額外的爆發速度加成。
而外泄的生命能量和汗液蒸發所產生的藍色蒸氣會在一定程度上減緩空氣的阻力,從而讓釋放者能夠輕易地突破音速的屏障。
作為這樣強力效果的背后,其后遺癥也無疑非常嚴重。
哪怕以易秋現在的體力恢復速度,他也會陷入持續1分鐘-3分鐘左右的徹底力竭狀態。
在這期間,他基本上沒有什么戰斗力。
對于其他人的話,這個時間會更長。
如果體力恢復速度無法跟上身體耗損的話,這個力竭狀態甚至會持續一個星期左右,而且還會有伴隨的虛弱狀態。
而因為易秋現在的體質已經超過了開啟驚門的最低要求,所以在生命力消耗方面易秋倒是并不算嚴重。
易秋抹了抹光頭上的黃沙,比起之前練習表蓮華的情況,晝虎是一次就成功。
不過就現在所暴露的問題來看,易秋覺得他需要慎重地使用這個技能。
在搓晝虎的空氣丸子的時候,易秋意外地發現發現蠻鏖被觸發了。
而在易秋這方面的預期里面,是沒有對于蠻鏖的計劃的。
所以最終呈現的效果,也大大超出了他的預料。