“這里練級不錯,就是怪物的毒性技能太惡心了,你們掉血這么快,我一個人加不過來了。”【神閣】淺笑抱怨著說道。
“實在不行換個怪物,我們到第二個山窟中練級,那里是火蛛,經驗值更多。”【神閣】謀逆說道。
“必須換個地方,我沒出群嘲技能,拉不住這么多毒蛛。”【神閣】泰山點頭道。
五人同時做出決定,便立即在t的帶領下,從一側繞過密集的怪物群,沖向第二個山窟。
幸好李明已經轉移到第三個洞窟中,雙方竟然就差那么一點兒便正式碰面了……
來到火蛛刷新區,五個高手再次開始快速練級,絲毫沒有察覺,就在他們前方的山洞里,還有一個神秘的家伙正在單獨刷怪。
時間越來越晚,漸漸走到了凌晨三點多……
李明在鐵蛛刷新區已經呆了一個多小時,但是他驚喜的發現,鐵蛛這種怪物非常難纏,殺死它們的難度要遠比毒蛛和火蛛更加艱難,可鐵蛛的爆率卻超出了另外兩種怪物……
或許是因為等級相同的緣故,李明在這里感到爆率非常可觀,他已經湊齊了兩塊屬性比較不錯的玉佩,其中一塊玉佩的青銅特性是體質+2,讓他的生命值上漲了20點,并且物理和魔法防御也受到一定影響,各自上漲了幾點。
另外一塊玉佩他則挑選了智慧+2的屬性,可以讓他的魔法攻擊和防御增加一些。
按照系統的設定,一轉祭祀職業只有治愈術一種治療技能,而且治愈效果與奶媽的魔法攻擊沒有任何的關聯,可是系統也介紹過,一旦玩家們達到30級進行職業二轉,祭祀職業的各種恢復技能,就和本身的魔法攻擊綁定在一起了。
也就是說,二轉之后,奶媽們的恢復效果受到技能等級和魔法攻擊的影響,治療的效果是由基礎攻擊的百分比,加上技能的恢復百分比組成。
奶媽要想給別人恢復更多的血量,就要保證自身的魔法攻擊不要太低。
這樣的設定就讓沒有多少攻擊技能的奶爸和奶媽們,也必須追求魔法攻擊的加成……
而且現在,李明習慣了單刷,多一點兒攻擊傷害,哪怕是普通攻擊,也對他非常的重要。
這段時間以來,他一直不停引怪,不斷躲避鐵蛛的追殺,慢慢的,他操控游戲角色的能力正在不斷的增強,雙腳奔逃的速度也越來越快,而且奔逃中還會做出一些急停和轉身,以及快速變向等等的技巧。
被追殺的次數越來越多,他逃命的步伐也越來越輕盈,即使在三架連弩中間這片小小的空地中,他也能夠輕松的避開鐵爪的不斷追擊。
從最開始經常被攻擊命中到現在,他已經有十幾分鐘再也沒有被鐵蛛攻擊到了。
而且隨著躲避的步法越發熟練,在百忙之中,李明一邊逃避一邊吟唱,還能開始不斷的發出還擊,讓身后跟著的鐵蛛被毒蠱術命中,加快它們的掉血速度。
隨著他玩的越來越嗨,一邊逃竄的同時,不時回頭揮動短杖,連續不斷的向怪物發起普通攻擊……
三架連弩的包圍下,怪物的血量本來就掉的很快,再加上已經慢慢熟悉了躲避技巧,而且開始反擊的李明,鐵蛛的死亡速度也在不知不覺中越來越快了!
原本需要將近十秒鐘才能干掉的怪物,有了李明的攻擊輸出后,時間赫然縮短了一半,只要四五秒鐘就能干掉對方了!
畢竟他的普通攻擊也能給鐵蛛造成近20點的傷害,累計起來,這也是一個不小的傷害數字。
經過這一陣的練級后,李明心中感覺,他這次收獲的不僅是經驗值和戰利品,還讓他真正的學會了該如何操作靈界中的戰斗技巧……
當然了,這還只是他的一個開竅過程,要想成為真正意義上的操作高手,還需要一段很長的學習路程。
不過現在,他慢慢領悟了虛擬世界中的一些操控方式,尤其是面對怪物沖來時,該如何掌握步伐的移動,以及身軀的配合,才能躲避怪物猛烈的一擊。
而以往的情況是,他只會跑著逃命和用身體硬抗,根本不知道如何躲開怪物的攻勢,還有如何做出預判,提前規避怪物的攻擊方向……
身后出現的動靜,頓時讓李明驚喜萬分,怪物已死,他終于能夠停下來了。