既然老大下命令了,再困難的事情,他也只能先試試再說。
三個近戰輸出躲在boss背后不斷的騷擾,他們的攻擊每秒鐘可以帶走傀儡狂狽至少200+的血量。
算上李明和寂寞如煙兩人的遠程火力,以及海帶和笨小豬的攻擊,傀儡狂狽一秒鐘要掉下去500點左右的生命值。
但這還要算上boss的自身回血狀態,以及它令人頭痛的攻擊回血速度……
剛開始他們還不知道,傀儡狂狽的毒液技能命中敵人后,還能從技能攻擊的傷害中,吸收一定比例的傷害值作為自身的生命值恢復。
直到他們將boss血量打的掉下去一絲之后,這才發現傀儡狂狽每次攻擊命中,頭頂上都會出現一個淡淡的綠色數字……
它的血條,也竟然奇跡般的正在一點點恢復……
而這個恢復數字,大約是每次攻擊命中,給敵人造成傷害值的30左右。
也就是說,傀儡狂狽命中加勒比海帶后,一次攻擊可以打掉他將近210點傷害值,每次恢復的血量也在60點左右。
加勒比海帶的回血速度明顯趕不上boss的攻擊速度,堅持兩下就得躲到兩只召喚獸身后趕緊回血。
不過現在情況還算穩定,看著boss的血條一絲絲下滑,玩家們繼續不斷的發動攻擊。
李明站在遠處,短杖不停的揮動,心中卻一直警惕著boss的任何異常舉動。
不久前吞尸地龍的狀況,范華已經給他解釋過,每一個游戲都有一些不同的設定,只有玩過很多游戲的人,才能知道各種各樣的特色設定。
范華對于李明來說,就像是導師一般,不斷向他灌輸著各種游戲理念。
比如吞尸地龍的那種自爆的情況,應該叫做狂暴狀態,是血量被玩家們打到一定程度后才會觸發的最后攻擊模式,玩家們要是猝不及防的話,隨時都有著團滅的危險!
既然吞尸地龍有了這種特殊設定,那就證明,靈界中其它同品質的boss,也可能會出現一些意外的狀況。
目前看起來,boss在眾人圍攻下開始不停掉血,但是誰能保證,危機不會再次出現呢?
李明就一直擔心這樣的情況,幾乎目不轉睛的全程盯著boss,哪怕發現任何一些奇特的事情,他就會立即發出警告。
隨著時間不斷過去,兩邊的boss似乎被兩只小隊穩定的控制下來,不停的消耗著它們的血量。
而且傀儡狂狽的實力,似乎比吞尸地龍更弱一些,畢竟玩家們還能圍著它展開攻擊,而吞尸地龍則根本不敢靠近它的身邊。
李明以前只是玩玩手機游戲和一些對戰類的小游戲,至于這種大型網游的規則,他是真的一點也不明白,不過這并不妨礙他快速的學習……
經歷過這兩種boss的不同情況后,他也逐漸明白,每一個boss都有著不同的游戲設定,比如吞尸地龍為什么那么難打,是因為這個家伙免疫嘲諷技能,使得t們無法發揮作用,而其他戰斗職業的玩家們,誰也無法扛住boss,所以才只能讓他懸在空中拉住仇恨。
現在能這么輕松的圍攻boss,則是因為t終于找到了存在感,由t吸引著boss,隊友們才能更加安全的展開攻擊。
但是兩個boss的實力真是相差不多,尤其是防御和血量更是非常的堅厚,要干掉它,只能慢慢的去磨死它……