打完了,將傳送門激活的這些人分成兩個部分,一部分通過傳送門去第十六層探索新地圖,一部分用傳送卷軸返回十五層的安全城鎮。
對狂熱的游戲玩家來說,沒有比開荒更加有意思的事情了,即便是剛經歷大戰,角色狀態和背包都需要整理,但這都不影響他們探索下去的決心。
他們想的也比較簡單,要回去還不簡單,一個傳送卷軸就行了,還是趁著第十六層還是“處女地”,好好挖掘比較珍惜的資源才對
死神、蘇以樂、跳蚤gg都沒有加入開荒的大軍,選擇傳送回安全城鎮。
就在眾人離開后不到半小時,原本安靜的東北草原被一批突然出現的殺戮者驚碎寧靜。
匯聚在傳送門前的這三十多人無一例外不是頂著黑色的玩家性質區分標識都是用自己的雙手淘汰過其他玩家的人
從他們那些與普通人沒有任何區別的裝備上根本看不出來什么,但他們偏偏就是在日常風格中貫徹競技風格的玩家。
oe日常中的殺人者還是可以洗白的,畢竟系統給予的玩家性質區分標識還是有時效性的,時效一過,你自己不說,讓被你擊殺的玩家也不說,誰會知道你曾經是殺人者
實際上,也有很多玩家有這樣的經歷,這種做法也沒有排斥或鄙視的必要,當然也不乏正在干著這一類事情的玩家。
因為發現相比于競爭,用心去享受由這個華盛公司傾巨資打造的魔幻世界才更好而放棄殺戮,這也挺正常。
但在百層試煉中,別想了,玩家性質區分標識可是真正意義上伴隨“一生”的
不知道是不是心虛的緣故,這些人都給自己的角色裝備上掩蓋面部的假面,盡管假面都是一些很吸引人眼球的鬼怪臉孔,但這也掩蓋不了他們這樣做的真正動機
值得一提的是,在百層試煉當中,絕大多數玩家都沒有裝備上假面,不知道是不是玩習慣了,根本就沒注意到自己創建的角色是沒有假面的,畢竟玩家除了在創建角色的時候,其他時間里大都看不到自己角色的樣子。
當他們和其他玩家接觸,發現其他玩家似乎也沒有戴假面時,也就下意識地隨大流,將假面放棄了。
說起來也是有意思,畢竟百層試煉只是oe中一個比較大型的活動而已,而在其中的玩家卻莫名其妙表現出和oe日常中截然相反的態度,真是讓人想不通。
但說到oe的日常,可能戴假面流行起來的原因也讓人無話可說,當第一人發現可以給角色戴上假面從而掩蓋與現實幾乎無差別的面貌時,這種做法就流行起來。
當戴假面的玩家人數多起來,其他新加入游戲的玩家發現這里的老玩家都戴上了假面,自然而然就跟著學,畢竟只有很少人想當特立獨行的那一批,于是幾乎全部的玩家都戴上假面,當然也不會缺乏那些對自己長相不自信的玩家也會主動戴上假面。
可這應該不算是真正的理由,在游戲中會與很多陌生人接觸,這就需要戴上假面,難道在現實中,在日常生活中,他們都需要戴著假面過日子嗎畢竟現實中遇到的人比游戲中更加真實吧
不管怎么說,oe日常和百層試煉的差異已經形成了,即便形成的原因是非常無語,非常讓人想笑出來的
“已經進去了”
視線都盯著傳送門以及上頭被激活的,散發出深邃光彩的空間寶石,三十多人中似乎是為首的那一個這樣說,不知是不是角色性質的緣故,聲音給人一種陰冷的感覺。