“我相信百煉巨人的隊長這時候是絕望的,竟然被悼靈王用環境狠狠地坑了一下”
看到王堯這樣閃避技能后,封益只能這樣說。
彈幕里
嘖嘖悼靈王也是有夠猥瑣的
扒瞎什么叫猥瑣這就是戰術啊
只能說百煉巨人的人太不小心了,隊友戰死讓他們太急躁了
不去接封益之前的話題,喵喵問“封益老師,為什么這里面的環境要素要設置成玩家不可毀壞”
視線還關注著戰場,封益下意識回答她,“這當然是為了避免游戲徹底走向魔法戰”
一愣,眼睛都睜得大一點,喵喵問“這是什么意思”
或許是被她問得感覺不對勁,封益特地轉過來看她一眼,再移回去后說“oe現在展現出了相當的魔法傾向,這一點你明白吧”
想了想,露出很迷的笑容,喵喵猜測地回答“是指oe里面的法師比戰士更加吃香嗎”
表情還挺嚴肅的,封益回答“有這方面的意思,但這樣說不全對舉個當前的例子,在個人賽中,取得比較靠前名次的玩家職階七成以上都跟魔法兩個字掛鉤了魔法已經成了強大的代名詞,狂戰職階在很大程度上都沒辦法直接跟魔法硬剛。”
“如果說賽場的環境玩家可以主動改變、破壞,那這對狂戰職階來說,就是相當可怕的消息。”
“因為系統設置,玩家在游戲內的極限視野還是比較遠的,感覺就和人在現實中能看到的距離差不多,如果一切環境都被改變成平原,像這種叢林可以一把火燒掉,那狂戰職階還怎么接近法師職階”
“在視野中可以捕獲到的程度里,法師可以直接對對方進行魔法攻擊,還是那種單體,瞬間傷害的魔法,無法閃避的魔法,狂戰職階就沒有靠近的可能吧”
“當然了,在有己方法師續航的情況下還是有可能沖過去的,但很吃虧啊,這就會導致隊伍里會有意識地突出魔咒師、魔武師的等級,甚至是將戰士職階果斷廢掉,那比賽不就成了徹徹底底的魔法戰”
“原來如此”
又是恍然大悟的表情,喵喵醬說出這說了好幾遍的話,跟封益交流,她倒是真獲取了許多之前不知道,或者沒注意的信息。
重新回到戰場上,悼靈王在借著樹木閃避掉石耀的刀技能后,馬上從樹后閃出來,突進劍技朝著石耀殺過去。
有點慌,但還hod得住,控制角色向掠退的石耀進行格擋,但讓他想吐血的是落他身上傷害不是悼靈王造成的,而是一邊魔法連射的魔咒師,這一通火焰魔法全都命中在他身上,一下就扣掉接近20的h,簡直快沒辦法玩了
在近距離作戰的時候,法師玩家一般不會使用那些需要更長吟唱時間的瞬間爆發魔法,而是改用會出現攻擊軌跡的魔法,這樣做當然不是為了方便對方閃躲,單純就是為了加快魔法的釋放速率。
不過,因為釋放軌跡出現,這就意味著魔法釋放到產生魔法效果是有時間間隔的,這就為法師進行魔法攔截創造條件,也讓玩家操作角色閃避一些魔法成為可能。
被魔法命中,石耀還是堅持著格擋,然后順利擋住悼靈王的第一擊,可之后速率跟不上的他就捉襟見肘,同樣是普攻,他的普攻就是要比悼靈王慢一點,根本擋不住。
大概被命中了四五次,石耀的h也被削減至30,回落下去的他馬上往后方撤退,而魔咒師那邊魔法支援也到了,在他和悼靈王之間一個爆炸,魔法爆發的光效頓時將視野破壞,至少那慘白光亮一片的屏幕讓悼靈王沒辦法馬上鎖定追擊。
石耀是撤開了,可和他一起沖鋒的韓明就沐浴在魔法的光效中,gg