“滾”
看到王瀟狀態有點糟心,橘枳可沒辦法心靜如水,王瀟可是他的合作伙伴,對方都將背后毫無防備地交給他來守護,他怎么可能無所作為。
不再在這里和騎士們耗著,橘枳劍技開啟,強烈的旋風伴隨著角色的突進狠狠地將騎士們穩固的陣型攪動,而飛速接近王瀟的暗風jz也“暴氣”了,幾乎泯滅一切的一斬,愣是將攻擊王瀟的第一名騎士斬成兩半,然后化灰消散。
虛無吞噬,劍戰七十級可習得技能,30傷害加成,被命中對象防御力量與防御疊加弱于虛無吞噬傷害,效果發動,寂滅,大幅消耗角色狀態。
這一擊確實厲害,原本騎士在惡魔樹支援下還可以回復受創,但在寂滅下來,這個騎士直接涼了,可這玩意兒厲害橘枳也不能亂用,消耗角色狀態可不是說著玩的,來兩下的話,橘枳怕是就直接虛弱了
“擋住它們十秒,我一定要打斷它的回復”
也是氣到了,既然橘枳已經幫自己完成阻擊,她就全力將惡魔樹的回復打斷掉吧,它已經恢復了第二條一半的h,再回復下去,沒得玩
“好”
果斷答應,橘枳可不是什么猶豫的人,這時候也沒那閑工夫。
在快速重整隊形的騎士殺過來時,橘枳主動迎上去,給王瀟創造行動的空間,同時釋放劍技,霸道無比的一擊橫斬愣是將騎士連人帶馬斬得后退,只是阻擊的話,他手段多著呢
已經將后方交給橘枳,王瀟就不再分出半點心力關注那邊,她必須將這個傻逼惡魔樹的回復打斷,然后干凈利落地干掉它,暗王和北王聯合出手,打這么個boss也要打這么久,說出去丟人啊
也是無奈,惡魔樹的h數量確實低于巖石怪物,這說明在設計研發的時候,程序員們對惡魔樹的設定是弱于巖石怪物的,可為什么橘枳和王瀟聯手捶這個家伙的時候,卻比橘枳一個人捶巖石怪物還要花時間呢
原因很簡單,橘枳和王瀟的職階問題
別忘了,巖石怪物他媽的可是高強度魔抗,這就導致法師職階在它前面就是個笑話,而且這傻逼物理傷害也高得一匹,沒看到橘枳當初被捶的時候也挺傷的。
而這個惡魔樹是沒有高魔抗的,而且它還非常傻逼地使勁吃下位屬性傷害,雖然它那花樣百出的戰斗模式很煩人,但也是因為橘枳和王瀟都不是法師,如果這里有個真正的魔咒師,也就是等級六十的法師,隨便甩幾個大范圍火屬性傷害魔法,妥妥把這玩意兒吊起來,還回復錘子h啊,一下就給你打斷了
所以,不是這個惡魔樹比巖石怪物強,而是橘枳和王瀟比較倒霉。
再度出手,王瀟這下不強求攻擊惡魔樹的弱點,先對它造成打擊,把它的回復停下來再說。
角色像是閃光一點來到惡魔樹邊上,王瀟出手,而惡魔樹也和之前一樣,套路地將回復停止,葉子盾牌出來擋著。
這就是在固定算法下維持運行的nc怪物愚蠢的地方,它們的行動非常套路,換言之就很容易被玩家算計,如果不是這樣,玩家也沒辦法玩了
一擊落在盾牌上,傷害再度被吃掉,王瀟也在這一下笑了,角色猛然一閃,已經在技能下成功掠過葉子盾牌,傷害落到樹干上。
嘭