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          筆趣閣 > 網游小說 > 網游之月球戰爭 > 第五章 三大系統

          第五章 三大系統(3 / 4)

          “在這一點上,我相信《月球戰爭》不會讓大家失望的,首先大家都知道,這款游戲就是為了解決月球的礦產爭奪而開發出來的,而月球上的礦產儲備就可以看作是這款游戲的貨幣等價儲備物,有整個月球礦產儲備來背書,相信游戲中貨幣與現實貨幣之間的兌換比例應該會在一個合理的區間內波動;其次這款游戲將迎來全球十億以上的玩家,在這么龐大的消耗環境之下,出現通貨膨脹的概率也會很低;最后,我要說的是可以把這款游戲所營造的虛擬世界當成一個國家,所有的玩家都是這個國家的公民,而這個人口超過十億的國家掌握著地球賴以生存的資源,這個國家的信用級別將會是最高的!”

          “說的非常好!謝謝葉辰隊長的精彩講解,在下一位嘉賓講解之前,我們先看一段廣告,請不要走開”主持人說完,畫面便跳轉到了廣告

          “小白,這個葉辰講的很有道理啊,看來咱們的合作前景非常不錯!”張學成剛才看的十分專注,也給出了自己的預判。

          “是有道理,但也告訴我們未來在游戲幣的獲取上將可能更加艱難,爭奪也可能更加激烈,我們必須要分出一些精力專門用在經商方面,只有讓游戲幣流通起來,才能體現出其價值”白里度說道。

          “這個簡單,反正我在殺怪練級做任務方面并不擅長,干脆我專職做個商人好了。”張學成也給出了自己的意見。

          “這個先不急,等游戲開服后,看看情況再定。”

          此時電視中的廣告已經結束,畫面再一次回到直播間:

          “觀眾朋友們,歡迎您繼續收看,下面有請來自東海市的【奇域】戰隊的隊長李笑笑”只見電視畫面對準了一位女嘉賓。

          “大家好,我是李笑笑,剛才葉隊長的分析可謂是高屋建瓴、發人深醒啊,既然葉隊長分析了貨幣系統,那我就來說說職業系統吧,目前我們對月球戰爭的職業系統還一無所知,但有一點是可以肯定的。”

          “哦?是哪一點?”主持人問道

          “既然是面向全球的玩家,因為地區文化的差異,月球戰爭的職業系統應該不會千篇一律,必然會是差異化的設計,畢竟要面向全球200個國家的玩家,要做到普適性顯然是不可能的,所以全球各地的玩家所面對的職業系統應該是有所不同的。”

          “可能會有哪些不同?”主持人繼續問道

          “比如西方背景的網游推崇戰士、獵人、法師等傳統職業,獵人職業又分化出了刺客、盜賊和游俠等敏捷職業,而東方背景網游則喜歡武士、劍俠、術士等與之相對的職業,有一些網游還會加入一些與宗教相關的職業,比如圣騎士、牧師、薩滿、祭司、武僧、道士等,還有一些網游為了豐富職業的背景故事,還會加入一些非人族的職業,比如獸人、精靈、矮人、亡靈、惡魔、妖蠻等等,關于種族的話題我就不多講了,我想說的是,一款游戲的職業設計如果太單一,必然沒辦法覆蓋上十億的海量玩家,但如果設計的過于繁雜,也會制造許多混亂,讓玩家無所適從。”

          “那您覺得月球戰爭的職業系統會如何設計?”主持人問道

          “呵呵”李笑笑居然對著鏡頭笑了起來。

          “我可不敢妄言,只能說是猜測,國外地區的職業如何先不管了,對于華夏地區的職業,我猜測肯定會有武士和劍俠,因為這才符合我們華夏在世界中已經樹立起的功夫文化的形象,但我其實更關心的還是女性玩家的職業選擇,作為今天到場的唯一的女玩家,我覺得有必要代表一下女性玩家強調一下女性職業的重要性:首先,并非所有的女玩家都喜歡打打殺殺,有些女玩家玩游戲只是為了好看的衣服、呆萌的寵物,還有就是喜歡交友、結婚等設置,所以攻擊型的職業未必適合她們;其次,女玩家心靈手巧、耐心細致,更能勝任一些操控輔助型的職業;再有,就是女玩家通常多愁善感、心思細膩,但有時又很偏執,所以最好能為女性職業設置一些凄美的背景故事,最好能是隱藏職業,多一些與職業相關的成就任務啥的;最后,我想說的是,之所以要特別關照女性玩家,是因為女性玩家的比重對一款網游是極其重要的,就好比我們一直在強調的職業平衡一樣,游戲中的男女玩家比重也需要平衡,這就好比我們華夏傳統文化提倡的陰陽調和一樣,如果一款網游不能吸引女性玩家,那注定不能長久,有專業機構就做過相關的調查,一款網游當中,每流失一位女性奶媽,則將至少流失四位男性玩家。”

          啪啪啪……,現場的主持人和其他嘉賓,以及現場的觀眾都給出了熱烈的掌聲。

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