——〖怨力場〗(常駐技能):消耗10點靈力,怨力覆蓋四周,對5米范圍內的目標造成120%的靈力傷害并存在一定機率融合目標的某一項專長化為己用,冷卻時間3秒。
好在兇鬼之靈被系統認定為戰斗仆從而不是召喚物,所以便可以與夜影一同出來作戰。
兇鬼之靈出現在自己旁邊之后便立即發動了一記怨力場攻擊,而此刻上身的一條樹藤已在夜影的攻擊之下即將折斷,兇鬼之靈的怨力場是范圍攻擊,當怨力場攻擊之后,白里度上身的一根藤條便被打斷,主手就被解放了出來,白里度馬上揮動手中的隕鐵精劍對著藤條劈砍,很快便將副手也解放了出來,白里度便立即給自己施放了一記清靜悟道的護罩,便立即解除了被束縛住的雙腳,終于在屏幕上的計時數字倒數到1時,跑跳出了長滿小花的陷阱地帶。
——系統提示:你擊殺了食人藤,你獲得了經驗值64點
——系統提示:你擊殺了食人藤,你獲得了經驗值66點
雖然自己逃了出來,但是夜影和兇鬼之靈卻還在之前的位置與食人藤在博殺,食人藤想對夜影和兇鬼之靈發動纏繞攻擊,結果都以失敗告終,不過這得到的經驗好像有點少啊?!
——系統提示:你的召喚物【兇鬼之靈】已升級,當前級別1級,當前默認經驗獲得比例為50%。
【兇鬼之靈】(虛弱,兇靈):收攝類戰斗仆從,等級1級(30/200),生命132,靈力132,靈力傷害22-33,攻擊強度27.5,防護強度27.5,成長性10%,免疫物理攻擊,攻擊方式:靈力侵蝕、怨力場(注:如出現在日光直射下,兇鬼之靈將受到灼燒而持續損失生命)
……
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兇鬼之靈居然升級了,難怪自己得到的經驗明顯變少了,原來是被分走了一半,貌似這10%的成長性就是指每升一級都要比上一級的狀態增長10%,既然這里的食人藤這么險惡,但卻拿夜影和兇鬼之靈沒什么辦法,倒不如趁這個機會把兇鬼之靈的級別練上去,這里每一朵小花都代表著一株食人藤的存在,絕對是個練級的好地方。
白里度索性讓兩位手下繼續殺附近出現的藤怪,同時也將兇鬼之靈的經驗獲得比例上調到了90%,然后便找到一棵處在這片小花中間區域的大樹爬了上去,這樣在樹下的夜影和兇鬼之靈便始終處在食人藤的刷新范圍之內,看著兩個手下不知疲憊的殺食人藤,白里度頓時覺得很安慰,整個人也放松了下來。
雖然放松了下來,白里度也沒閑著,之前在拍賣行買下了1組桃樹原木,就是為了抽空練習一下護身符的刻制,現在坐在樹上閑著無聊,也不知道系統是否允許在野外加工制作物品,尤其還是戰斗狀態下。chapter();</script>出錯了,請刷新重試</p>