創造游戲世界的事情,對于葉贊來說根本毫無難度,哪怕是測試不費多大精力。但是,在創造出游戲世界之后,現實中還有一個重要的問題需要解決,而且遠不像創造游戲世界那么簡單。
那就是,游戲設備的問題。
原本,給修道者的那些游戲頭盔,都是進行了煉器化的修改。早些時候,由于技術問題,游戲頭盔中還悄悄的用著科技芯片,后來則直接換成了與千里傳神一樣的魂珠。由于魂珠的產量問題,無論游戲頭盔還是千里傳神,在產能上一直都有著瓶頸的困擾。
而這一回,既然要讓更多的凡人進來,勢必要更多的游戲設備。只憑魂珠的那點產量,就算停掉千里傳神,也不可能滿足這個需求。所以,葉贊決定還是用科技世界的技術,直接用智能芯片做游戲設備的主控,反正是給凡人使用的,想必那些凡人也研究不出什么東西來。
而且,葉贊也可以針對游戲設備的需求,選擇比較原始的結構簡單的智能芯片。這種原始的智能芯片,使用煉器的方式來生產,并不會有太大的技術困難。就算是修道者拆解設備,恐怕也搞不清這東西究竟屬于什么,還是會根據煉器的痕跡歸為特殊的法器。
另外,不管是用什么技術做的游戲設備,都是需要能量來進行運轉的。而這個世界,連最基礎的電力能源都沒有開始應用,那就只能想別的辦法來給設備能源了。
使用靈石倒是方便,可就算葉贊現在的靈石儲備,也架不住這樣去消耗。何況,真要是都用靈石,其它修道者要怎么看這件事,那些游戲設備還能留在凡人們的手里嗎至于科技世界的核電池,倒是也能足夠的能量,可這東西同樣是不能露給別人看的。
那么,符箓似乎是個選擇的方向。
雖然這個世界的修道者之間,用于交易的貨幣除了靈石就是符箓,但符箓的稀缺程度還是遠不如靈石的。也就是說,符箓的價值,對于那些世俗的“有錢人”來說,也并不是多么的高不可攀。當然,符箓的能量施放,很多是一瞬間就完成的。所以還需要一個儲能的設備,可以將符箓施展的能量存起來,然后再持續的給游戲設備。
至于不用聚靈法陣,則是因為這成本同樣很高,并不比使用靈石低多少。葉贊自己這里是可以用機器刻印,但有不知內情的外人看來就不適合了。你把設備搞得成本很高,卻又以他們眼中極底的價格出售,恐怕誰都會懷疑這里是否有什么問題。
葉贊在虛神界中,一邊緩慢的恢復著心神的虧損,一邊直接利用虛擬技術開始設計大眾型游戲頭盔。沒用多長時間,就確定下了大眾型游戲頭盔的設計方案,接下來就只剩下生產和推廣的問題了。
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