離18點還有點時間,王暢抽空,讓秘書組的一個小姑娘,給他匯報了一下《星辰》開服首日玩家們的輿情。
別看兩家工作室現在從NPC那里賺錢賺得不亦樂乎,但未來賺錢的大頭必定是要落在玩家們頭上的。
無他,NPC只能給你NED,只有玩家才能給你星元,而星元才是王暢追求的目標。
重生后王暢想做的是有錢的咸魚,不是《星辰》游戲里的虛擬大佬。
因此,他特別關注玩家們的動態,在秘書組里抽出一個機靈的小姑娘,她的工作只有一個,實時監控《星辰》官網論壇的玩家帖子,然后制作出玩家輿情報告。
剛開服時期,玩家戰爭還打不起來,暫時不需要監控玩家公司。
未來玩家們開始進入0.0,戰爭漸漸成為主題后,王暢計劃成立情報部,專業收集玩家和玩家公司的資料。
哪個地方,玩家公司之間關系緊張,有可能大打出手,那么提前運一批戰艦到那里,就有可能獲得不錯的收益。
哪個地方,刷子玩家很多,那么去那個地方收礦,就會比較便宜。
暫時負責監控玩家輿情的小姑娘,叫牛海燕。名字聽上去很猛,真人卻是個細心溫柔的。
牛海燕26歲,三流傳媒大學畢業,大學里主修的輿情監控,王暢正是看中她這一點。
牛海燕的開服日玩家輿情報告,分了若干個主題,條理很清楚,不愧是專業的。
報告的第一個主題,是玩家們對《星辰》的觀點。
“王總,根據我對論壇上熱門帖子的數據統計,玩家們對《星辰》的抱怨挺大的。”
“抱怨集中在以下幾個方面:”
“第一,游戲太難!”
“數量非常多的玩家,沒有看新手教程的習慣,在跳過新手教程后他們只接被一大堆主菜單搞暈了。”
“同樣是跳過新手教程的玩家里,有一批人開飛船離開空間站,進入太空。在沒接受過新手教程的情況下,太空比空間站更復雜,很多玩家完全不知道在太空里該干什么。”
“例如,有一個玩家按照轉頭的鍵盤ASDW想控制飛船移動,結果失敗了。”
“另外,抱怨星圖的玩家也很多。”
“總結起來,玩家們最大抱怨點,集中在游戲對新手玩家不友好,游戲系統太難。”
“我統計了熱門回帖,大約有10%的玩家,聲稱將放棄《星辰》。”
王暢點點頭,“這種放棄《星辰》的言論,以后不用統計了。《星辰》的賣點不是游戲簡單易上手。”
牛海燕道:“好的,那我繼續。”
“玩家們的第二個抱怨點,是買不到飛船。”
“NPC只賣新手裝備,飛船也只有免費贈送的新手船。”
“有些聰明的玩家,發現NPC出售的飛船藍圖,知道好一點的飛船都要自己造。”
“玩家們抱怨,從來沒見過這樣的網游,什么東西都要自己造。”
“第三個抱怨點,和第二個有點關系,玩家們抱怨賺錢太難了!”
“做一個任務,只有2萬多、3萬多NED,根本買不起藍圖。”
王暢呵呵一笑,“難就對了,不難咱們工作室怎么賺錢呢。你繼續。”
牛海燕拿起水杯喝了口水,清了下嗓子,繼續匯報。