打個比方,長城公會在進駐某一片0.0區域時,發現附近有個鄰居。
這個時候,如果長城公會發現,原來隔壁鄰居是那個前陣子送過我們飛船當見面禮的新伊甸之光,那長城公會天然會對這個鄰居有好感。
互相有好感,就很容易做好鄰居。
反之,如果隔壁那個鄰居,素未謀面,那關系可不好說了。
萬一隔壁鄰居和自己公會有幾個暴脾氣,打起來了,那很可能轉化成仇敵。
王暢為新伊甸之光公會設計的公會形象,大概是這個樣子:
早期像個冤大頭,用小恩小惠的方式,和別人混個面熟。
這種冤大頭,別人或許瞧不起你,但沒人會討厭你。
王暢對游戲的了解,遠遠超越任何人,新伊甸之光必然是第一批進駐0.0的公會。
進駐0.0之后,王暢只怕一條,那就是和大型玩家公會發生大規模的沖突。
0.0地區資源豐富,缺點是交通線太長,路上容易被玩家打劫。
小規模的玩家打劫,王暢是不怕的,新伊甸之光自會組織護航艦隊。
然而,決不能和大型玩家公會發生沖突。大型公會玩家人數多,成批來打劫商路,新伊甸之光肯定受不了。
當然,那家大型玩家公會也討不到好,這是一個雙輸的局面。
王暢在游戲早期,冒充冒充冤大頭,換來一段平穩的發展期。
等他在0.0站穩了腳跟,建立起一套完善的公會制度,吸引到大量有實力的自由玩家,新伊甸之光就會改變形象。
在預定的大本營地區,新伊甸之光會是最兇殘的軍閥,任何不聽警告擅入大本營地區的飛船,將全部無條件擊毀。
在大本營地區之外,維持“人不犯我,我不犯人。人若犯我,我必犯人”的形象,不主動攻擊別人,但受到攻擊時還擊絕對兇猛。
現在,新伊甸之光就在執行王暢的戰略,找了好多家公會,以交朋友為借口送人家見面禮。
宣布主攻C族的玩家公會,熱度前十,以及熱度靠后的幾家王暢前世聽說過名字的公會,他都派人去“結善緣”了。
甚至華夏邦公會歷來不對付的大和邦“武士道”公會,他都派人去了。
這其中,長城公會送的最多,200艘茶隼級。
還有一家公會,也送了200艘茶隼級,那是“木蘭花開”公會。
新伊甸之光去木蘭花開外聯的那個業務員,自稱新伊甸之光是100%純光棍公會,對同在西子星的木蘭花開萬分仰慕,故特來跪舔。
當場把木蘭花開的外聯部部長,逗得笑到肚子疼。
一時之間,C族所在的第一象限,一家以前從來沒人聽說過的公會“新伊甸之光”名聲鵲起。
大家都知道,這家公會有點秀逗。
剛剛開服,寶貴的3級主戰護衛艦自己不用,到處送人“交朋友”。
更秀逗的是,接受見面禮的公會,詢問新伊甸之光能不能換成其他族的3級護衛,新伊甸之光居然回復“俺們公會錢少,只買得起C族的藍圖。”
這讓收到禮物的公會,紛紛狂呼MMP。
沒錢買藍圖,有錢送見面禮,這什么神邏輯?