但從這件裝備可以知道,幻域中確實有攻擊速度這條屬性的存在。
沒有被顯示在屬性面板,那就只能是隱藏屬性了。隱藏屬性不存在數據,沒法去清晰地對比出優劣,但在具體的戰斗中時,卻是有著著重的體現的。
此外,還增加了使用者50普通攻擊輸出
這就不免讓人在驚詫之余有些莫名其妙了。在幻域這款游戲中,玩家想要打出傷害,最多依靠的還是各種技能和魔法。
普通攻擊的傷害能有多高
這樣一條屬性的存在,貌似有些雞肋,甚至有些對于。試想,一劍能砍1000傷害,就算增幅個50也才1500點而已。
但若是技能,哪怕是最低階最低級的,也是從150增幅開始的。
換作一個終階終級技能,其增幅的殺傷力甚至能達到1000,這是何等的強悍那區區的50還真是有些形同虛設啊
意思就是,這根本就是一條有等于無的屬性
畢竟在幻域這款游戲中,根本就不存在依靠普通攻擊來戰斗的。哪怕是有著高攻擊頻率的弓箭手,主傷害也是要靠技能來實現。
這第五條的30實際傷害輸出,倒是還不錯
要知道,這個實際傷害輸出,指的可是玩家對目標最終所造成的傷害輸出,而不是所謂的增加基礎攻擊力。
換句話說,這個實際傷害輸出,其實是無視目標防御和傷害減免的。
然而,當這樣一件裝備搭配上這樣一條特性時,它的整體價值就有了一個顛覆性的變化。
對目標造成有效的普通攻擊傷害時,可以疊加風語印記,疊滿三層便可自動引爆,造成雙倍的暴擊傷害,每引爆風語印記一次,還可以額外疊加5攻擊速度,上限100不說,關鍵是它的持續時間是從進入戰斗開始,直到退出戰斗才結束。
這簡直就是無限時啊
臺上,荊云也是將一早所準備好的解說給一一講述了一遍。一時間,不少人已經從這番解說中了解到了御風的強大。
說白了,這就是一件以普通攻擊打出傷害效果的武器
而且,有了這樣一件武器,本來平凡無實的普通攻擊,將會具有爆炸性的傷害效果,在對戰中,無疑會對對方形成一種強大的震懾力。
雖然技能的傷害高,但技能畢竟還是有冷卻的。
同時,技能的傷害效果越大,冷卻時間也會越長。能一套技能下來把人帶走也就罷了,如果帶不走,那可就只有受虐的份了。
綜上,這件御風,還是有著很高的價值的。
而荊云在一番緊湊的講解之
后,也是正式拉開了拍賣的序幕,正色道“御風的起拍價是50萬,每次加價不得低于5000金幣,現在正式開拍”
話音剛落,一個聲音已經響起“80萬”
很快,是第二個聲音響起,然后是第三個、第四個、第五個短短的十來秒鐘時間,便連續喊了八次價
“120萬”
叫價在這里稍停了一會兒,荊云自是接了話,然后又挑了御風的幾條極具特色的屬性說了一下,才喊出了道“120萬,第二次”
本章完
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