“來了來了,這就是第一批的第二階段考核玩家嗎”捕靈人總部的3層,此時整個這一層都是被一位位審核人員占據,所有人都緊張無比的盯著投影,每一個人就像是身披戰甲的即將上陣的戰士,嚴陣以待。就在這時候,其中一個眼前一亮,虛無的投影之中突然出現了一道身影,頓時讓的其一驚,慌忙之下卻是立刻接入進去。韓銘,朝廷招募的一萬審核員之一。作為審核員,他的工作其實很簡單,就是根據玩家們通過第一關初步表現出來的性格和品德給予玩家一個考核資料庫里對應的考核。在這個考核過程之中,他需要全程觀察和監督玩家的一舉一動。根據當初總監考的說法便是,他們可以帶有主觀意識對玩家進行批判,哪怕你嚴格一些,呆板一些,無情一些都無所謂,但是決不允許將一個品德有問題的人放出來,放出來一個,那么上面都將追究他們的責任,會在之后對玩家進一步調查,如果是他們的錯誤,那么他都將承擔嚴苛的懲罰。也是因此,所有審核員都是不敢放松。韓銘也是如此。按照程序,他瞟了一眼玩家的信息。玩家姓名胡勃考核內容藥劑師隨機抽取配方70殘缺度納氣散玩家第一階段得分修復分20,修改分20,天賦加成分20初步評測中,激靈偏忠厚這就是他負責的玩家了。“不愧是第一批,評分很高啊。”韓銘有些驚訝。要知道,身為審核員,他可是非常清楚,在第一階段能夠拿到60分是多么困難的事情。對于他們而言,其實能夠得分40分就已經不錯了。且不說天賦這個主觀概念上的得分,多半得分都是不超過0分的,根據玩家在現實之中的所作所為,這方面都會有一定扣減,頂天了也就胡勃這種程度了,至于再高,基本很難得到。而前兩個分,本來總分就只有50分罷了,也就是說,前兩項哪怕拿滿分,那也只有各自25分,加上后者滿分則是75分。要知道,整個過程總分也就是300分罷了。而總分300,通關卻只需要200分以上就足夠了,可想而知這個分數,已經是非常不低。如果能夠在第一階段拿到滿分,那就已經是75分。當然了,想要繼續提高,就要看之后的兩個階段得分了。與之相對的,如果后面兩個階段出現失誤的,輕者扣分,重者更是直接淘汰。從這一點來看,第一階段得高分,倒也并沒有什么意義,只是想要最終通過考核,高分肯定是有好處的就是了。目光落在評測上。中,激靈偏忠厚嗎韓銘微微頷首,直接從數據庫中隨機抽了一份考核內容,這些內容,哪怕是他們,在此之前都是一無所知的,畢竟是完全由捕靈人主系統接管的數據,而且每一份都是獨一無二,一旦考核之zhng出現過一次,就會直接剔除不會出現第二次,保密程度非常高,也可以完全避免泄漏考題,畢竟現在還好說,以后等到考題熟悉了,就可能存在作弊的可能了。評價是中,性格和品德,則分別是激靈和忠厚。這已經算是非常不錯的評價了。像是這種評價的,題庫里面的內容也是相對要簡單一些,例如評價差一些的,考題內容之中存在的致命因素是5,扣分上限是50的話,那么這一個等級的考核,酌情的削減到了330的程度。也就是說,只要玩家成功渡過了三次直接淘汰的致命因素,以及扣分少一點,基本就已經可以保證通過這一關了。第二關考核的是人品道德。考核內容自然也是傾向于這方面。就見隨著抽取結束,胡勃便是直接進入了劇情副本模式。在這個模式之中,玩家活動的范圍會被限制在某個區域,而在這個區域,會發生各種各樣的事情,且并不一定是涉及藥劑師方面的,也有可能是其他方面,比如靈異事件,天材地寶出世,乃至于沒有任何神異的普通劇情,在這些事件之中,會時時刻刻存在選擇,而每一次選擇都是得分、扣分、甚至于直接淘汰的命運三岔路。就在副本劇情開啟的瞬間,韓銘面前左右就分別出現了一條條數據。左邊最優選擇,次級選擇,扣分選擇。這個面板,是韓銘可以在一定范圍內影響到的面板,玩家每一次選擇非致命因素,系統會自動打分,而韓銘的存在,就像是一個修正器,他可以根據自己主觀的判斷,在系統打分的基礎上,上下調整某個限定的范圍。而右邊則是顯示著3個致命因素,也就是說直接淘汰的因素,這個面板是韓銘無法控制的,只能觀察,一旦目標選擇錯誤,立刻就會被淘汰,他也只是提前知道這三個信息而已,這還是因為一旦開啟劇情副本,外人,包括他們這種在內,都是無法干擾絲毫玩家才會公開,否則,這本該是隱藏起來的。看著三個致命因素,韓銘莫名的緊張起來。雖然考核的并不是他自己,但是不知道為什么,就是很緊張。而此時,劇情副本內的玩家,已經開始行動。胡勃迷茫的望了一眼面前的一切。這是一個陌生的地方,最少不是他熟悉的任何一個地方。荒蕪,且寂靜。“傍晚嗎而且這個劇情場地”反應過來自己正在考核的胡勃,第一時間分析起來。根據他的了解,以及網上分析的內容,他是有考核內容和藥劑師毫無關系這個概念存在的,所以第一時間,他現實判斷出自己現在面臨的情況。傍晚,且是荒野。暫時無法排除和藥劑師的關系,但也無法排除和其他方面的關系,得到的信息太少,可能性太多。他爬起來,發現身旁就是一條小路,回頭望了一眼,那是太遠落山的地方,而小路的另一頭,則是背對太陽。幾乎是下意識的,他就向向著太陽的方向走。但是緊接著,他就是一愣。“這不會也是選擇之一吧”他沉吟了一下,這的確是有可能的。那么,自己該怎么選擇自己出現在這個地方,前不著村后不著店,而且是昏迷狀態,然后,前面是太陽,且明顯是向著低洼處在蔓延,而身后是即將被無盡黑暗籠罩的荒野深山。在這種情況下,換做任何一個正常人,可能都會直接下山,這才是正確的選擇。但是胡勃并沒有。他仔細檢查了自己身上的物品,得到了答案“我是一個采藥人,看來和藥劑師倒是有一定關聯,不過我藥簍、藥鋤卻不見蹤影,我感覺很餓,而且身上有傷口,這種傷口野獸不對,應該是其他的什么。我昏迷在這兒,應該是餓的,這明顯是餓了很久”一條條分析下來。胡勃心念電轉間,想到了兩種可能。第一種可能自己上山采藥,然后遇到了危險,且被困荒山,逃了出來。第二種可能自己從山下上山,因為山下發生了什么可怕的事情,自己不得不逃離。后者的可能性不大,因為他饑餓,如果山下發生問題,不可能這么快餓到昏迷。那么就是前者,自己是從山上下來的目光再次掃過那道猙獰卻已經麻木的傷口“不像野獸攻擊帶來的傷口,而且這種情況,尸鬼”他立刻想到了這個可能。雖然對捕靈人,對靈異方面的事情他知道的不算詳細,但畢竟生在這個時代,該知道的肯定都是知道的。而關于尸鬼攻擊的傷口,他就有一些印象,和這個情況很像。同樣是傷口麻木感染,血液發臭。“該死”想到這種可能,胡勃忍不住破口大罵。因為他知道,不管這傷口是不是來源于尸鬼,不管如何,他都不能閑著下山了。因為他非常清楚,一旦尸毒擴散開來,造成的后果絕對是駭人聽聞的,不用想,他的考核必然是淘汰。但是,不下山,他又該如何心念電轉間,他咬牙,直接向著一旁的草叢走去。“先填飽肚子,不能昏迷,普通人在變成尸鬼的時候,最初的幾天,是會意識記憶的,會遵循自己的本能行動,到時候很可能會自己回到山下”“除了填飽肚子,還需要找到一個庇護所,深山老林,可能存在可怕的野獸,乃至于其他的白伏尸,這個考核雖然不知道考核的是什么,但是活著,肯定是其中之一”“該死,該死,我怎么會這么倒霉,居然遇到這么麻煩的情況,哪怕解決了庇護所和吃的,如果自己中的真的是尸毒,我又該怎么解難道要讓我臨時配制一種接觸尸毒的藥劑這根本不可能吧”罵罵咧咧的,胡勃還是拼盡全力行動起來。還好,隨著不斷研究藥劑,對于很多植物都有了不錯的理解,吃飽或許有點難度,但是不至于餓死他是完全可以做到的。就在胡勃做出選擇的同時。另一邊,韓銘也是松了口氣。“這也太坑人了吧這還是3星難度的考核,那么那些5星,乃至于0星難度的呢豈不是步步都是天坑”韓銘有些哭笑不得。剛剛他真的是為胡勃捏了一把汗的,他之所以一開始就緊張兮兮,正是因為一開始,這倒霉蛋就遇到了致命抉擇。正如胡勃想的一樣,一旦他選擇下山,不管是不是能回到山下的村子,他都會被直接淘汰,這是致命的抉擇還好,胡勃成功的通過。這一個抉擇,其實真正的難點,就是看玩家能不能發現自己的問題,被尸鬼襲擊的這個事實。無法發現,不管你是有心還是無心,可以說都是被淘汰了。之所以胡勃會遇到這種抉擇,其實和其評價之中的激靈脫不開關系。一般情況下,性格偏向激靈等這種偏向智慧高的玩家,其實都會遇到這種情況的,并不是他們可以針對胡勃什么。當然了,這也只是第一個難關而已。隨著游戲的繼續,胡勃在不知不覺間,其實一直在做著選擇,而這一切,只有韓銘這一位觀察者,才能看見。比如,胡勃每一次找到一種食物,這都是一次小的選擇,能夠根據恢復的狀態程度,給予胡勃一定的分數修正,這方面,韓銘倒是沒有去干預,畢竟相對于胡勃這一位藥劑師而言,他對于這些植物的了解,反而是沒有任何優勢的,除非他刻意想要幫助或者為難對付,但這對他自己可沒有好處,所以他選擇旁觀。很快,胡勃的第二次重要選擇出現。這一次選擇,并不是致命因素,但卻是扣分項和加分項相對都是非常大的一個抉擇。如果度過這個夜晚“這是一個連鎖抉擇,選擇很多,對玩家而言,有著極大的影響,一旦選擇了一條路線,那么接下來的發生的一切,都將被固定”相當于是難度的選擇嗎韓銘若有所思。因為他已經察覺到了,在這一個選擇之間,其實是存在捷徑,以及困難模式的。選擇對了,接下來可能會好過一些,而如果選錯了,甚至于會導致玩家最后失敗。那么,他會這么選擇韓銘很好奇。而此時,胡勃的確面臨著抉擇。他現在在山下的荒野之地,他現在需要一個庇護所,他前面借助尚未完全落山的太陽光,看見了身后的密林,然后是旁邊的一片亂石坡,最后是山下的炊煙。下山肯定是不可能的。而上山,以及亂石坡,他該怎么選擇“亂石坡可能有石洞,或者高處的可以休息的石塊,但是卻沒有太多的遮擋物,不夠隱蔽,一旦遇到危險,很可能會非常被動。”“但是山上也好不到哪兒去吧”“如果我真的是在山上被尸鬼攻擊,從而導致中了尸毒,是不是說山上早已經遍布白伏尸”眼見天越來越黑,胡勃一時間也是有些急躁了。“不能去山上”下意識的,他還是怕了。不怕不行,他可不是捕靈人,經歷的靈異事件和真正的捕靈人比起來,連百分之一可能都不到。讓他去對付這種滿地白伏尸的情況,那簡直是在讓他去尋死。于是他毫不猶豫的選擇了亂石坡“可惜”韓銘搖搖頭。因為他知道,胡勃選擇錯了。胡勃的選擇,看上去不錯,但是胡勃根本沒想過,他真的是從山上被尸鬼攻擊后下山的嗎還有,如果胡勃想要繼續活下去,進山,是必不可少的,因為只有山上,才遍布靈藥,才有可能解除他的尸毒,甚至于也只有上山,才有可能得到生活所需的物資,包括食物和水之類的。“如果是一個生活在農村的玩家,可能就不會這么選擇了吧畢竟,只要有些常識的,都知道,埋葬死者,是不可能距離村子太遠的,更不會選擇埋在這種完全被茂密叢林覆蓋的荒山之中”只能說,胡勃吃虧在認知上了。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀</p>