所以她選擇利用自己本身的操作優勢進行近程物理輸出,再靠自己的職業進行法術輸出。
遇到實在單挑不了的boss,她再尋求組隊就是。
所以在村長再次吹胡子瞪眼中,蘇舒選擇成為火系法師。
無他,火系法師掌控火侯,她做菜煮飯不用隨身帶個酒精燈了。
20個技能點被蘇舒毫不猶豫地加到了基礎的火系技能上火符咒、縱火術、火球術,另外10個技能點蘇舒輔修了一個水系技能冰符咒和一個加速技能逍遙游。
在村長怒其不爭的目光中,蘇舒又選擇了種植和煉藥兩個生產和生活技能。
其實還有個生活技能是烹飪,只是蘇舒覺得系統的烹飪沒有靈魂,故而嫌棄。
至此,蘇舒這一階段在新手村的任務,全部完成。
系統給了蘇舒新的指引
系統提示玩家懷朔獲得成就初出茅廬。
系統提示世界之大,如此美妙,請懷朔少俠去臨安轉轉吧。
臨安,夢回江湖最大的主城之一。
蘇舒眼睛一閉,系統自動將她傳送到了臨安城門口。
臨安城門口的玩家很多。
但和新手村匆匆忙忙來來去去的人影不同的是,臨安城門口多的是一些席地而坐的玩家。
一部分人是和好友坐一起,在地上鋪了個大毯子,喝酒吃茶聊天,而另一部分人
則是在擺攤。
城里面自然是有系統商店的,甚至如果玩家喜歡,玩家還可以向nc租個鋪子開店玩兒
但凡是通過了nc或者系統的交易,都要收昂貴的手續費。
故而在城外便催生了一些無證攤位。
蘇舒一面走一面看,這些攤位上賣什么的都有,大概是i因為沒有手續費的緣故,價格都比正規商店便宜。
而出售貨品的,大多職業都是盜賊和刺客。
換言之,好多都是贓物。
蘇舒。
全息游戲不存在鍵盤網游時代“盜號”的說法,職業的特性催生了一系列奇怪的灰色產業。
比如說,盜賊可以通過技能偷盜獲得玩家身上的裝備
當然不是使用了技能就能成功,他還需要配套的技巧。
以及看被偷盜者的敏銳程度。
再比如說,刺客可以通過悄無聲息的刺殺隨機獲得苦主死亡時掉落的物品。
雖然方式不同,但這和鍵盤網游時代的殺人爆裝備有異曲同工之妙。
當然,偷盜和刺客技不如人,被人吊起來打甚至反殺的時候,盜賊和刺客也會損失慘重。
但,有利潤就會有鋌而走險的那么一群人。
所以各大主城門口才會有這么多擺攤的盜賊。
這些盜賊和刺客通常情況下不會販賣自己弄來的裝備,而是會交給某一個信任的中介,由中介抽成。
游戲大環境使然,所以其實并沒有“贓物”這個概念。
說白了,都是大家各憑本事得到的。
只是從事這樣行業的人,也不會被人瞧得上就是了。
而對此還一無所知的蘇舒,正蹲在地上,看一把帶有火屬性的長傘。
她之前一路走一路逛,在地攤上湊了一套大概能讓她撐到25級左右的裝備,卻還少一把趁手的武器。
蘇舒一開始選傘的時候是沖著好玩兒和好看,上次和無寄實戰后才發現,長傘除了攻擊外,還有防御的功能
這對她一個脆皮法師來說,是一個很友好的屬性。
只是長傘操作難度比較大,游戲里選擇它為武器的玩家不多,所以并沒有什么鍛造。
好不容易蘇舒看中這一把傘,正要出手去拿
卻被人搶先拿在了手里。
蘇舒抬頭,看到一張平平無奇的男人臉。
那男人見蘇舒看他,從鼻子里噴出一口氣,冷笑道“我還以為是誰,原來是那個搶人法杖的懷朔啊。”
男人的語氣里充滿了鄙夷“怎么論壇火不下去,搶不到好東西,開始搶地攤了”
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