相比于最前面那些高高在上的血統,這兩個選項就比較人性化了,無論是喪尸血統還是獵人血統,都是可以進階到極高的階段的,如果一開始就讓人兌換最高級的,那誰也兌換不起。
初級喪尸血統他是根本不考慮的,不用想也知道兌換過后整個人會變得不人不鬼,這樣一來他就不能回去現實世界,根本無用。
相較而言,初級獵人血統的描述倒是挺符合他的想法,僅僅只是加速修煉以及減少消耗,不和自己以后的打算沖突,這樣的血統,即使是以后自己兌換其他的玄幻類體質或血統也完全不沖突,畢竟氣的修煉幾乎就是傳統的內力修煉。
“這兩個血統似乎分別出自生化危機和全職獵人...難道說我只能兌換我去過的位面里的東西?”
于野心里有些猜測,隨后看向了這一頁的其它選項,當看到“初級狼人血統”“初級念力血統”等同樣是e級的血統兌換選項沒有亮起時,這種猜測就慢慢變成了肯定。
“位面的士的確可以兌換一切想要的東西,但這種限制太大。”于野面無表情的思考著,情況遠沒有想象的那么好,在明面上條件的約束下,自己同樣還要接受不流于表面的條條框框。
不過即使他再不爽也沒辦法,在位面的士面前他根本就沒有話語權,自己根本沒有挑選的余地。
相對于血統、天賦這類難以在位面世界直接獲得的東西,其它類似功法武技、武器裝備一類的東西,直接從位面世界中獲得更加方便,只要完成相關的任務,他便可以將其帶出。
其實功法武技這種東西,只要和劇情人物打好關系,學習并不是困難的事,之前在全職獵人世界就是最好的例子,雖然比直接兌換要多出一個學習的過程,但另一方面,自己學習而來對功法武技本身的認識也要更加深刻。
所以直接兌換并不一定就好,從長遠來看,應該把它當做自身實力的一個補充點。當自己在有些方面產存在很大的薄弱時,通過兌換,可以迅速將薄弱點補齊,以此增加自己在完成任務時的成功幾率——也就是變相的保命。
里面彎彎繞繞太多,還有更多東西他暫時沒有想到,這就需要自己在以后的時間里慢慢尋找了,等什么時候將位面的士的規則摸熟吃透了,自己的實力便也就真正登堂入室了。
既然想到了這么多,他就沒有急著兌換,位面點有限,后面還有其他選項要看,等全部結束后他再決定要兌換什么。
虛擬光屏雖然隨時可以呼叫出來,但是兌換東西只能在位面的士上,這一點他也是剛被告知,所以在做任務的間隙兌換道具來應對局面這點行不通。
很多東西位面的士并不會主動去告訴被選中者,需要被選中自己去尋找去發現,不然光等的話,估計到死也得不到多少有用的信息。
······
“天賦選項”里,最開頭的依舊是評價3s的那種天賦,比如什么預知天賦、吞噬天賦、不死天賦,其兌換所需一點不比血統低多少。
從某種程度來看,血統和天賦有時候是相同的,二者猶如雙生之子,你中有無我中有你。
血統更加類似一鐘綜合性的能力,可能同時具有很多強大的方面,而且血統之間通常不可融合,強行融合只會造成極為嚴重的后果,不是肌體崩潰就是意志磨滅。
天賦則不同,它可以同時存在無數個,互相之間并不影響,你在擁有預知天賦的同時也不妨礙你擁有修煉速度加成的天賦。
將頁面翻到最后,亮著的天賦只有一個,叫做“氣親和”。
“氣親和:加快氣的修煉速度。評價e,需要e級個人評價,位面點1500。”
這個天賦的效果只有一個,看上去似乎是“初級獵人血統”所擁有能力的其中一種,但價格只便宜了500點。
如果是主修念能力,此時肯定是直接兌換“初級獵人血統”和“氣親和”,二者疊加起來的效果應該會極為恐怖,即使在地球那樣的環境中估計也會有不低的修煉速度,但于野并不打算主修念能力,所以該如何兌換就要好好思考了。
位面的士這里雖然有清除自身血統的方法,但這樣會平白浪費許多位面點。
這對于野來說幾乎是不可忍受的。</p>