畢竟但丁這么英俊瀟灑,要是變得過于奇怪了就不好了。
咳咳,好吧,這只是一部分理由。
最重要的還是林云的交涉,察覺,位面知識檢定階層數一半1。
然后是在魔人形態之下,林云周圍差不多10米范圍內的敵人,攻擊檢定和意志豁免1,然后更更重要的是,林云周圍10米范圍內的盟友,攻擊檢定和意志豁免1,同時免疫迫挾和恐懼,以后6階層和9階層的時候能夠成長。
經過了那么多次意志豁免失敗,導致的團戰差點就變單挑的情況,讓林云實在是過于痛恨了。
然后法術上就怪起來了。
首先施法者等級從之前6級變成8級。
然后是多了一個能夠選擇的2環法術。
依舊是無比殘缺的可選擇法術,不過其中,最重要的法術,鏡影術,我要了。
咳咳咳。
最后就是一堆莫名其妙的法術了。
一共5個法術,林云完全沒有見過的法術。
一個叫做惡魔形態1,能夠讓林云變成爆燃魔,巴布魔,速習魔三種惡魔的一種,并且似乎能夠獲得對方所有特殊能力。
。
。
這不就是動物形態惡魔版本嗎
攝食恐懼,有效期間,威嚇檢定施法者等級,能夠在周圍差不多10米范圍內,每有一個處于恐懼效應,也就是戰栗以上效果的生物,施法者恢復1點生命。
并且在主動釋放的時候,周圍3米內的敵人需要進行意志豁免,失敗直接進入驚懼狀態。
深淵烈焰,可以加持在自己身上下兩次攻擊,每階層等級d6的傷害。
狂血加速,這個大概是對林云來說,唯一一個幾乎沒用的法術,按照林云現在的階層,差不多24秒左右的加速術,然后每殺死一個人,額外6秒有效時間。
。
。
還不如林云自己加速。
這些就是林云惡魔道途得到的能力,有點鬼畜啊。
而除此之外,還有正常神話道途能力。
這個倒是早就已經定好,叛逆的升級,傳奇武器升級。
正好4階層的話,就能夠再得到1個能力。
這次林云選擇的是一個名為噬敵的效果,能夠通過傳說之力,也就是傳奇武器之上的力量對一次攻擊進行簡單粗暴的翻倍。
就是字面意思上的翻倍,像是早期新手保護期的時候那樣。
連武技附加傷害都能翻倍,然后和正常那些,像是要害打擊那樣在重擊倍數上1的翻倍不一樣,就算是重擊也是最終傷害的翻倍。
只有次等神器的武器才能夠擁有的能力。
不過重擊的話,就需要2點傳說之力才能翻倍。
而正常情況下,傳奇物品都只有2點傳說之力。
能夠用神話之力進行代替的只有喚醒寶具這個基礎功能而已。
當然,到了次等神器之后,花費一次升級機會,能夠獲得強能能力,1的傳說之力,然后到了高等神器,再花費一次升級機會,最終也是最高4點傳說之力。
最后就是簡單粗暴的屬性加成。
林云直接選擇魅力2,因為接下來12級該屬性1了,加上這個,林云30的魅力人了。
而事實上,也確實是差不多了,在攻占了卷澤城之后,林云他們的經驗本來就差不多升級了。
現在還是打一只神話怪物。
在打完之后,清理完這些鷲魔的話,大概也差不多升級了。