塊由土石構成的巨人從泥土中爬起,揮舞著巨大的拳頭,重重砸在血量不健康的刺客身上。
黏土巨人。
土系技能能夠使用的選擇并不多,落石術的傷害偏低,總體而言更偏向地形戰給敵人制造麻煩的;次元相移攻守兼備,最為常見;重力空間范圍控制,缺點是需要持續施法;地震術包容一切,傷害控制統統兼備,搭配上支配土石的傷害加成,也能給敵人帶來不小的麻煩;而黏土巨人就是公認的廢物技能了,血量偏低,AI智能跟弱智沒區別,花里胡哨的召喚物根本扛不住敵人幾下攻擊,可對于葉柏寒來說,沒有廢物的技能只有不會用的玩家,在這種孤軍深入的狀況下,多出一個白吃對面技能的肉盾,就算智能抗住一下,那也是好的,再加上黏土巨人不俗的減速效果,大大提升了自身的生存性。
有了重力空間和黏土巨人的幫助,葉柏寒開始不斷地跟三名刺客打游擊,利用這晚宴當中的城堡復雜的地形,來回的消磨下,竟然讓葉柏寒沒有再度損血的情況下,磨死了一名敵人。
好景不長,葉柏寒是在拖延時間等待技能CD,可敵人遲遲不能拿下葉柏寒的性命,跟技能的匱乏也不無關系,夜幕降臨,無邊的黑暗是奇襲者最后的庇護所,再度遁入陰影之中的刺客從葉柏寒的視野當中消失,葉柏寒心頭一緊,這是盜賊的戰斗隱形。
戰斗隱形,盜賊的絕對核心技能,攻守兼備的它是所有盜賊玩家虐菜最常用的神技,歲這段位的提升,玩家們對于盜賊的應對也不像最開始一樣無措,盜賊能夠遁入陰影中,可是影子并不會消失在陽光下,光影相對,這是盜賊最大的破綻,只要玩家足夠心細,時刻保持警惕,盜賊不可能通過戰斗隱形來搶先手。
影子之于盜賊,正可謂是成也蕭何敗也蕭何,公認的用影子當做盜賊的破綻非常好用,可這一切的前提是能夠找到影子,而在一片漆黑的環境中,別說敵人的影子了,連自己的手指也不一定看得清,這種環境,簡直是盜賊的天堂,如魚得水。
敵人瞬間的消失也讓葉柏寒茫然了片刻,一貫的風格并沒有讓這份呆滯保持太久,眨眼之間,葉柏寒也開始了自己的操作,他并沒有選擇原地不動,而是小規模前后左右走位,并沒有離開身處的小范圍區域,他的身體也是來回旋轉,并不給敵人輕松背擊的機會,令暗夜獵手無從發揮。
種種行動只是權宜之計,如果不能找到破局之道,雪球只會越滾越大,這點葉柏寒也是心知肚明的,手指滑過屏幕當中的技能按鍵,現在是暫避鋒芒還是示敵以弱呢,土系技能全部進入了冷卻,想要在拉開距離唯有等待次元相移的冷卻完畢,只是這份等待也只是無畏的暫緩死亡的期限罷了,敵人的戰斗隱形的CD遠比自己的次元相移的技能CD要短,這樣的技能交換下來,吃虧的是自己,那么該如何去選擇呢,短暫的沉思下,葉柏寒的操作微一凝滯,圖窮匕見,兩道奪命利刃一者揮向脖頸,一者刺向心臟,大危機。
(本章完)