不過話說回來,這應該也是這個游戲策劃故意設計的吧,否則佐藤謙信要是一上來就直接火力全開,攻擊力和移動速度瞬間爆表,玩家們基本上就是在連反應機會都沒有的時候瞬間滅隊,也就沒有必要來這個現階段出現的“福利副本”了不是?
……
不論【八門遁甲】的負面效果有多厲害,卻還是無法掩蓋其對玩家戰斗力的巨大提升。
如此給力的功法,左旸自然要留給自己。
于是,在簡單的了解過秘籍的描述之后,他立刻便選擇了學習。
——【請注意,【八門遁甲】使用時需要使用者的身體超常規、超負荷、超極限的透支,因此不同的層數對于修煉者的身體素質都有著非常嚴格的要求,修煉第一層需要使用者達到“出類拔萃”境界,該條件您已達成。】
——【是否消耗20000點修為值修煉【八門遁甲】第一層?(注:使用后【八門遁甲】秘籍將被消耗,其余層數達到相應標準時消耗相應的修為值進行提升即可)】
是!
左旸最近其實挺缺修為值的,這點通過他的【魅影劍法】就看得出來,他拿到【魅影劍法】其實已經有一段時間了,可是直到目前為止,這門功法也僅僅只是提升到了第二層而已……一方面是因為這樣的高階功法升級所需的修為值本來就高,另外一方面也是因為左旸本來就沒有其他玩家那么肝。
不過,這20000點修為值,他還是拿得出來的,最多【魅影劍法】再往后放一放。
而再至于這個所謂“出類拔萃”的境界……
其實這個境界評定系統很早就出來了,因為與以往的那種等級為主的游戲不同,因此這個游戲評判一個玩家實力強弱的標準并非等級,而是玩家的功力值以及江湖聲望等等方面的綜合數據,也就是這個境界評定系統。
當然,等級在其中也占據了一些位置,但是很少,畢竟在這個游戲里面玩家每升一級,其實最大的作用也就是全屬性+1而已,對屬性影響最大的其實還是內功……
也正是因此,現在玩家們之間互動已經很少有人會盯著等級去看了,通常情況下,大家更加關注的就是境界:
“【青云堡】困難難度副本開車了,駕輕就熟以上境界的申請入隊,低的不要來丟人!”
“日常任務隊,只要融會貫通以上進組。”
“哇,來了個爐火純青境界的大佬啊,大佬腿上缺掛件么,會撒嬌會暖床,隨時可以嚶嚶嚶……”
“……”
在這個游戲中,境界對玩家實力的評定,遠遠要比等級來得更加靠譜,玩家們也早就已經適應了這樣的設定。
那么左旸的“出類拔萃”境界在游戲中算個什么水平呢?
與玩家相比,他必然是最為頂尖的那一批高手,這個是毋容置疑的,畢竟是功力排行榜狀元啊!
但是相對于游戲中設定的所有境界而言,他其實還僅僅知道到了第八重而已,后面還有:神乎其技、出神入化、傲視群雄、登峰造極、無與倫比、所向披靡、一代宗師、神功蓋世、舉世無雙、驚世駭俗……等等等等一直到了最后的“返璞歸真”,差的很很遠呢。
不過這也能想象得到,這個游戲從開服到現在才多久啊,要是這么短的時間內就直接玩到頭了,那未免也太沒有前期宣傳的那種“大制作”的范兒了吧?