——【暗香疏影(實招):疏影橫斜,暗香浮動,鬼魅一擊對敵人造成一次傷害,攻擊附帶禁輕功效果,持續4秒,并在目標身邊幻化出魅影。
魅影原地疾舞,對周圍5米內的敵人造成傷害,每次命中敵人都會添加一層“疏影”狀態:減速禁輕功,該狀態最多可疊加5層,持續2秒,每層減速效果增加10%。】
——【杯弓蛇影(實招):躡影追風,無影無形,攝魂一擊對目標造成一次傷害,并在目標身邊幻化出魅影。
魅影破勢襲擊,揮劍施展【驚魂未定(虛招)】,并可擊倒周圍5米內的敵人,擊倒狀態持續3秒。】
這三個招式在左旸看來,每一個都非常IMBA,因此他才會放棄差不多可以將【魔幻身法】提升至滿層、獲得【魔幻身法】滿層效果的機會,先將【魅影劍法】提升到了滿層。
與之前獲得的四個招式不同,這三個招式每一個都能夠幻化出魅影,放在別的游戲中也可以叫做分身。
這個魅影雖然同樣只能繼承他50%的屬性,并且還要承擔200%的傷害,但與劍法第一層獲得的第一個招式【鬼步斬影(實招)】不同的是,【鬼步斬影(實招)】幻化出來的魅影在攻擊4次之后就會消失,而這三個招式幻化出來的魅影卻并不受攻擊次數的影響。
即是說,只要這些魅影不被敵人消滅或者左旸沒有退出戰斗,就可以永遠存在下去……
這又是一個什么概念呢?
這就等同于,如果加上【鬼步斬影(實招)】的話,左旸同一時間之內將可以擁有4個魅影……無論何時何地,他都是一個小型的軍團,遇到單挑的敵人,他可以選擇無情圈踢,遇到群毆的敵人,小范圍內他也很難落了下風!
除此之外,請注意【斂影逃形(實招)】與【杯弓蛇影(實招)】這兩個招式有關魅影的描述;
【斂影逃形(實招)】的魅影,在出招之后擊飛效果能夠無視招架;
而【杯弓蛇影(實招)】的魅影,在出招時則可以施展【驚魂未定(虛招)】!
這豈不是說,敵人在應對這兩個招式的時候,架招和虛招便都要被這兩個招式克制,唯有使用實招硬拼或者避而不戰兩種選擇么?
這便是左旸毫不猶豫的將【魔幻身法】的滿層效果放到后面,優先將【魅影劍法】提升到了滿層的原因。
不過,因為【魔幻身法】現在也已經提升到了第十層,作為一門七階的內功心法,所增加的屬性明顯已經超越了【明玉神功】這門六階功法,因此即使【魔幻身法】還沒有滿層,左旸依然還是選擇激活了這門內功心法,從而取代了【明玉神功】。
反正每個玩家是可以同時激活三種內功心法的滿層特效的,【蛤蟆功】和【明玉神功】的滿層特效都不會浪費。
每一門內功心法都有著各自不同的屬性側重。
【蛤蟆功】側重于臂力和體魄,因此外功攻擊強度和氣血值提升的最多;
【明玉神功】側重于內息,身法和罡氣略遜,因此內勁攻擊強度提升的最多,外功防御和內勁防御并駕齊驅。
【魔幻身法】則是一個略顯另類的極端。
這門內功心法的屬性居然同時側重于臂力與內息,它的外功攻擊強度和內勁攻擊強度都得到了巨大的提升,其他方面影響到生存能力的屬性則就要略顯平庸了。
若是許多玩家,這門內功心法還真就未必實用,畢竟武功秘籍可不是那么容易找的,尤其是內勁攻擊手段的秘籍,如果不能同時擁有兩種攻擊手段,便等同于有大量的屬性加到了毫無用處的地方,那無疑是極大的浪費。
但對左旸而言,這卻幾乎就是為他量身打造的極品。
外功攻擊手段的功法他有【魅影劍法】,內勁攻擊手段的功法他又有【花神七式(無缺)】,兩套功法任何一套拿出來都令人眼紅的不行,而這兩套功法相輔相成搭配使用,再配合上【魔幻身法】的十分極端屬性加成,他簡直就成了一臺能文能武的移動收割機。
至于生存能力方面的問題,他的裝備還算不錯,還算是有些自信的,更何況【魔幻身法】作為一部十分難得7階內功心法,其他屬性就算低點,也肯定要超越了目前玩家的平均水平……
再者說來,左旸始終覺得,最好的防御就應該是攻擊,難道不是么?
總之,到了目前這種程度,左旸雖然覺得自己并不算是準備到了極致狀態,但也已經盡他所能做了他所能做到的最好的準備,接下來,便也到了大展身手的時候了。
與其他的玩家不同,他并不關心這個新資料片中最終勝利的是正派還是邪派,也并不關心那些所謂獎勵還算不錯的陣營日常任務。
他最終的目標只有一個,先搞到幾個奇遇任務,想盡一切方法盡快接近喬北溟,并且獲得這個大魔頭的信任,從而讓他指點自己【修羅陰煞功】。
光是這個目標,便決定他接下來必將要走一條與其他玩家截然不同的道路……