“不然你以為各個地區的泡面口味為什么不一樣,這就是迎合市場消費群體”
“在我那里賣的好的東西,在你這里就不一定了!”
“你看看你這里,又有多少玩家停留呢,后續的消費簡直少的可憐!”
“貨品銷售的整體的體量比較大,那么單獨貨品的虧損實際情況,就可以從別的地方找補回來了!此虧損品就變成了暢銷品,用來帶動其余貨品的實際銷售狀況
“列入我店中所有的基礎酒水與無屬性食物,完全是不賺錢的,但這恰恰就是增長人員留存時間的一個方法”
“無論如何,留下來就行,總有他所需要的東西,那么他后續的消費狀況,就足以抵得上他當前消費的百倍,甚至千倍、萬倍以上,利潤也就顯而易見了”
“人越多越好,我不怕賠這么點的東西,酒水食物這方面,我就是天天賠,我都愿意,這下懂了吧!”
“當然了,你現在還得慢慢的來,先別急著跨越到這種地步,不然你容易賠不起”
“所以,現在最主要的問題,你要先和npc們打好關系,讓他們在合理的規則內,待下來”
“你這里是不死族,對于npc而言,我手里有一個不錯的東西,你看看吧!”
“想辦法將它包裝一下,至于說辭和故事,你自己去編排”
“這東西,可不是普通的不死族npc能喝的到的,你就從這點出發,就可以了,我相信絕對沒問題才對!”
陳紹言將一些做好的骨茶拿了出來,遞給了他。
這東西可是凱伊茲那種非常強力的不死族喝的東西,好好的宣傳一波,效果絕對特別好。
不為別的,就憑這些npc植入了一些不該有的程序,他們絕對會對這個東西趨之若鶩的。
潛移默化中在他們npc之間,形成攀比感,創造出這東西的價值體系。
“圣日城里的不死族npc幾乎少的可憐,甚至都見不到,反正我是沒見過幾次,所以我幾乎用不到,就給你好了!”
“你就在npc中大力的推崇黑暗料理,用他們npc的身份高低,造勢成身份的差距,極力的去吹捧這種東西”
“先將人員吸引過來再說,當他們形成下意識的消費習慣以后,就要想辦法延長他們的留存時間了”
“我說的都明白了沒?”
陳紹言在一旁幫他支招,魔術師則是渾渾噩噩的點頭,也不知有沒有聽進去。
“那沉默寡言,玩家那里該怎么說?”
“有些時候我真的是拿一些比較刁蠻的顧客沒辦法,既不能發生沖突,還得賠著笑臉,著實是心累啊!”
魔術師苦笑的再次提出疑問。
“上趕著不是買賣,你得學會篩選顧客,正好我和你說說這個吧,我看你現在的情況,比較適用一些”
“你有要記住!不要在那些無法擁有消費能力的客人身上浪費精力!”
“你對他們保持應有的尊重的態度就可以了,別出言誹謗,也別瞧不起人家就行了,因為咱們不確定,他是不是來故意找茬的人!”
“萬一不是,那你可就得罪消費群體了!”
“將更多的精力轉于那些擁有消費水準的客人身上,提供給他們你能提供的一切,將利益最大化!”
“因為咱們是賺金幣的,投入這么多的成本,不是來鬧笑話玩的!”
“我說的這些不是讓你搞區別對待,而是低中高三端客戶的消費行為和習慣不一樣,咱們要對此做出策略來才對!”
“咱們是開店的沒錯,有些類似于服務行業也沒錯,但是你要記住一點!”
“服務行業也是人!尊重是相互的!”