比如亡靈,通過燒毀亡靈的遺骸,或者執念物使其消失便是一種特殊死亡。或者被寄生植物操控的怪物,把寄生植物消滅了也算是【特殊攻略】。
它們有同一個特點,那就是不用【特殊攻略】很難戰勝。亡靈的生命值很厚,對被克制屬性以外的屬性抗性奇高無比,并且絕大部分時候免疫物理傷害。
而寄生植物能讓宿主做出各式各樣不合常理的動作,生命值更是隱藏起來。
布萊澤打算綜合一下寄生植物和亡靈的特點,所以他的目標是生長在海姆冥界的植物。
這些植物除了活人吃了會承受各式各樣要命的異常狀態以外,還有一個特點,那就是它們具備了類似于亡靈的特質,對活人會起反應。
根據【赫爾墨斯的旅帽】收集到的情報來看,被邀請去海姆冥界的異鄉人們已經培育出了攻擊性植物。
當然,攻擊性植物是好聽的說法,其實真相是在種田的時候不小心種出了個爹,也就是植物怪物。
如果不是這些植物怪物依舊是會因為活人的氣息而活動起來,海拉的表情一定會很難看。
在聽到布萊澤的目的后,海拉主動帶路,將布萊澤帶到了異鄉人的試驗田。雖說是帶路,但布萊澤能從海拉的語氣和腳步聲中聽到【你看看他們做的好事】的意思。
試驗田是海拉特意劃出來給異鄉人的土地,但如今不少地方都被插上了【內有惡植,請勿入內】的告示牌子。
顯然異鄉人們可不是簡單的培育出了植物怪物這么簡單。
告示牌子的后面,是看似平靜的菜園,番茄看上去無比的水潤,灰色的表皮卻又染上了一層死亡的感覺,這種生命與死亡的黑白感在每個作物上都有所展現。
布萊澤鑒定了那些植物,得到的反饋是正常的海姆冥界作物。
“它們現在屬于未激活的狀態,只要有活人走進去,立刻就會暴走。”海拉抱著雙臂,輕嘆了口氣。
雖然它們不會被亡者激活,但是暴走后可就不分亡者還是生者了,只要會動就會被攻擊。
目前它們還沒有對亡者造成危害,加上它們也是食物,海拉不舍得銷毀它們。
更不要說,怪物化的植物意味著更好吃,更有營養,唯一的問題是海姆冥界的亡者沒有什么戰斗力。
布萊澤覺得海拉可以開始準備迎接異鄉人的場所了,可以委托異鄉人去解決。
現在只有少量的異鄉人在活動,所以沒有什么問題,但總有一天這個少量會翻幾百倍。異鄉人多了,難免就會需要城市,村莊等等,再說那些亡者也不可能一直住在海拉的宮殿里。
“除了拜托異鄉人來處理外,我覺得還可以拜托懂風水的異鄉人,讓他們把作物布局改為豐收什么的,當然這個前提還是能迎接大量的異鄉人,一時半會兒解決不了。”
海拉一一記下了布萊澤的話,接著陷入了沉默。
布萊澤從海拉的臉上看不出什么東西,他下移了視線,海拉的腳趾正在不自然的蜷縮著。
“你不用顧忌,告訴我你需要什么就好了,那張椅子我也不是白坐的。”
“……轟鳴者的宮殿,我需要那個。”最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝</p>