即便是《星空獵人》,都只是2d游戲,初始游戲體積只有1.5g,后期也不過5g。
而《崩三》3d游戲,初始游戲體積就有4g,幾年后,游戲體積達到了20g。
無他,開放世界版本就增加了5g,還有幾年下來的活動、dlc等等,每次1-2g。
不過最初只有4g,還是比較友好的。
若是開局就上開放世界,直接把《崩三》干到10g,那完了。
這年頭很多手機都是16g存儲,一個《崩三》10g,系統三五g,滿了!
這不現實。
相反,初始版本只有4g,就已經很大了,但還算好,喜歡這款游戲的,都能接受。
尤其是米哈游的粉絲和星逸科技的粉絲,大都下載體驗。
上線一天,用戶數量便突破30萬人。登上星逸游戲暢銷榜和ios暢銷榜等多個榜單榜首。
三天時間,用戶數量突破60萬。
一周時間,用戶數量突破100萬!
這樣的速度,堪稱恐怖,不是一般的恐怖。
要知道前世《崩三》2016年上市,突破十萬用戶用了一周時間,突破百萬,用了三四個月的時間。
這一次之所以這么快,很大原因就是星逸科技的支持。
前世《崩三》剛推出的時候,米哈游還不是巨無霸,只能在b站和游戲平臺宣傳,沒有全網量級的推廣資源。
正是因此,3d手游天花板大作《崩三》,用戶數量竟然輸給了2d卡牌游戲《陰陽師》!
3點天花板輸給2d卡牌,這你能信?
而這一次,用戶超過7億的暢聊和抖音,大力推廣。
用戶超過4億的星逸視頻,全力推廣!
還有終端數量將近十億設備的星逸手機、平板、電視推送推廣!
這些資源,每一個都是數億量級,全部推一款游戲,那結果可想而知,直接讓《崩三》瞬間全網爆火,全球爆火。
再加上《崩三》本身質量過硬,在2016年都能對友商實現降維打擊,更別說2014年了。
可想而知,《崩三》徹底大爆。
連續幾天的熱搜,一流水的都是《崩三》:
【國產手游崛起,《崩壞3d》重新定義手游,重新定義3d手游!】
【《崩壞3d》橫空出世,勢必橫掃全球!】
【不可思議,國產手游竟然能做到這種地步……】
【《崩壞3d》手游里程碑,3d游戲里程碑,國產游戲里程碑!】
【移動3a大作,《崩壞3d》震撼全球。】
【《崩壞3d》雖然比不上主機游戲,但卻是移動手游天花板,我愿稱之為移動3a大作。】
【畫質、可玩性碾壓《使命召喚》手游,《崩壞3d》代表國產手游之光!】
……
好評如潮,連個差評都沒有。
更主要的,這些評論不是星逸科技推的,也不是米哈游買的,而是用戶和媒體,以及業內人士發自肺腑的評價!
而星逸科技做的,只是最初的推廣,讓大家知道《崩壞3d》這款游戲,下載體驗這款游戲。
后續的評論口碑,全都是用戶自發的。</p>