在擁有稀有獎勵的情況下,a、b這種常見的選項就不用過多考慮了,他大致掃過一眼,就將注意力轉移至后面兩個選項的內容。
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倚靠在強化倉的內壁上,他仔細打量著本次附加獎勵的四個選項,這次的獎勵內容倒是要比體力好上一些。
“繼續,強化13點敏捷。”
a.魁梧:體力+10。
d.體型碾壓(稀有獎勵):我方體型每超出敵方10%,力量判定自動+1,敵方有效格擋幾率消減2%,我方出現力量碾壓效果的概率提升2%,該效果最多可疊加10層。
【弒神統率】
以上三項各有側重,但都同樣強悍,不過比起d來說,卻都遜色了一籌,這個選項僅從名稱上看,就能很明顯地知曉其出處是他的九黎血脈。
伴隨著身體的持續顫動,一波波幾乎要將人徹底溺斃的劇烈痛楚襲向意志,讓徐岳在不禁青筋暴起。
至于選項d就是純粹的進攻特長,它的增幅強度相當夸張,提升到頂端時,可以使力量判定+10,敵方格擋幾率-20%,我方碾壓幾率+20%。
b.力量穿透:鈍擊時,力量將附帶穿透屬性,可加強對敵方臟腑處的穿透震蕩傷害。
提示:軍團數量超過10000時,可徹底激活海神之力,將根據所統領個體的承載極限,同比提升對應體型的50%~100%,其對應真實屬性也將獲得1~3的增幅加持。
【體力屬性為獵殺者親和屬性,體力裸裝屬性已達到50點,獵殺者可選擇以下獎勵之一。】
稱號能力可以讓他有效地巨化體型,再加上體型碾壓的增幅效果,他會成為軍團前列最為兇悍的鋒刃。
很快一個小時過去,徐岳吐出一口長長的熾熱蒸汽,50點的屬性突破果然夠勁,但對于真切能在巖漿游泳的他來說,尚在承受范圍之內。
話落,一陣詭異的咔咔聲在強化倉內接連響起,這是骨骼錯位并重新回歸的動靜。
【敏捷屬性為獵殺者親和屬性,敏捷裸裝屬性已達到50點,獵殺者可選擇以下獎勵之一。】
【力量屬性為獵殺者親和屬性,力量裸裝屬性已達到50點,獵殺者可選擇以下獎勵之一。】
體型突破20點時,獎勵選項中曾出現過一個名為體型巨化的內容,這兩者應該就是相輔相成的關系,按理說,在沒有體型巨化的情況下,徐岳哪怕選擇了d選項也無法有效發揮作用,但巧合的是,他不久前獲得的稱號能力卻剛好滿足了該獎勵的生效條件。
c.屹立不倒(稀有獎勵):進行格擋對抗時,力量判定+6,并自動消解15%的對抗力道,出現僵直、擊飛、傾倒等負面狀態的概率下降20%。
這還是先提升體力緩和了一部分負荷痛楚的情況,若是直接提升四屬性,那光是痛楚就足夠他喝一壺的了。
d.暗影親和:身處昏暗環境時,將獲得一定程度的隱匿加成,出手速度提升20%,危機遮蔽+1。
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敏捷獲得的選項中并沒有稀有獎勵,徐岳在簡單查看過所有內容后,就直接選定了c獎勵。
神經反射速度很重要,尤其是對近戰而言,如果沒有神經反射的加成,之前他可能連海神的第一擊都無法勉力接下。
這些特殊強化的提升渠道并不多,遇到了就不需要太多猶豫,接下來便只剩下最后一項提升了。
“強化6點智力。”
智力屬性強化倒是詭異的并不痛苦,只是潤物細無聲般的感受到大腦逐漸變得清明,想來是因為此項強化是作用于尤為脆弱的腦部,所以整個過程格外輕柔,不同于肉體強化那般的粗暴。
總之在這四項強化中,唯有智力最為輕松
【智力屬性為獵殺者親和屬性,智力裸裝屬性已達到50點,獵殺者可選擇以下獎勵之一。】
a.智者:智力+10。
b.心血來潮:小幅度增強預言、占卜類天賦,對即將發生的強烈危機有一定概率產生預警。