而這樣的人物,當其所處的世界變為超凡后,能夠擁有如此磅礴的煞氣便不足為奇了。
在這位武安君身上,他第一次真切感受到了單純的煞氣可以達到何等可怖的地步,光是這份指引的價值,便遠超他所消耗的樂園幣數量。
“樂園,如果我繼續提升煞氣掌控,依舊會被傳送到長平戰場嗎?”
【煞氣戰場一般為隨機抽取,檢測到獵殺者權限符合要求,可消耗一定樂園幣進入指定戰場】
【提升‘煞氣掌控lv.10(被動)需支付50000點樂園幣,額外支付50000點樂園幣可指定長平戰場,是/否支付】
“10萬?!”
視線從身前的樂園提示上收回,再默默瞥了眼自己只剩20萬出頭的樂園幣余額,徐岳果斷放棄了繼續消費下去的打算。
一方面他不可能將所有的資源都消耗在煞氣掌控上,而另一方面,他在長平戰場上所取得的收獲可不止如此。
動念間,先是黑氣繚繞的方天畫戟被他隨手召出,緊接著嘶啞的龍吟聲驟然響起,盤旋于長戟上的蟠龍浮雕驀地睜開一雙猩紅雙眸,隨后便緩緩從戟身處游弋而出。
此時的蟠龍遠比不上長平戰場時那般體積龐大,但周身所纏繞的煞氣數量卻絕對是有過之而無不及。
在對于煞氣的吞食效率及容納極限方面,徐岳拍馬也比不上本就以煞氣為資糧的蟠龍。
后者雖出場時間極短,但在那短暫的片刻工夫內,對方所吞噬的煞氣卻遠超徐岳數倍之多,甚至于到現在為止都并未完全煉化。
從誕生至今,這可以說是它吃得最為滿足的一頓,即使進食到一半時它就被武安君給當場碾碎了,但只要身為兵主的徐岳不死,那扎根于合刃兵器的它們就依舊能夠不斷重生。
而現在,就到了該要分贓的時刻了。
“各分一半,下次再讓你吃個夠。”
升級倉頂部滾滾黑霧翻涌,聞言,其內一雙猩紅龍眸下探,短暫猶豫后,隨著蟠龍利齒大張,源源不斷的煞氣頓時朝著下方的徐岳傾瀉而來。
很快,蔓延的霧氣便籠罩了整個倉體空間,只有一大一小的兩雙猩紅眸子在黑霧中顯得無比醒目,同時一道道顯示技能升級的提示音也隨之接連探出。
【煞氣掌控(被動)已提升至lv.11】
【煞氣掌控(被動)已提升至lv.12】
【煞氣掌控(被動)已提升至lv.13】
…………
良久,升級倉內的黑霧早已盡數消散,取而代之的則是徐岳連升3級后的煞氣掌控技能。
而這,還只是對半分賬的結果,一次付費,5次升級,有了蟠龍這個‘作弊器’,提升煞氣掌控對他來說堪稱血賺。
而且按照樂園的說法,煞氣戰場的進入純屬隨機,只要下次不會繼續出現如武安君這種級別的存在,那到時蟠龍所能取得的收益或許還將更為夸張。
對于這個能夠合理薅樂園羊毛這件事,他表示多多益善。
強行按捺下心頭繼續提升的沖動,即使財力允許,他剛剛才修復完成的軀體也需要一段不小的時間來進行適應調養,而且,現如今達到13級的煞氣掌控已經完全能夠應對當前階段的敵人了。
【煞氣掌控lv.13(被動/主動)】
技能效果1:震懾(主動),可將體內所有煞氣呈放射狀向外盡數傾瀉,擴散開的煞氣浪潮將對周圍40米內的所有存在展開無差別的精神沖擊,使其陷入0.1~3秒的幻象叢生狀態,并消減其10%的移動及反應速度。
提示:‘震懾’無冷卻時間,但再次釋放時需將外擴的煞氣重新收回體內,頻繁使用將對自身臟腑造成嚴重損壞。