右邊則是全球幾家頂尖游戲上市公司的市值柱狀圖:動視暴雪、ea、任天堂...
那高度讓靈境的88億估值顯得像個小土丘。
“看看這個差距!”徐振宇的激光紅點重重敲在那些巨頭的市值數字上。
“我們營收不差,利潤率高,增長迅猛,憑什么估值不高?
因為我們只有兩款被市場驗證的成熟產品。
資本是貪婪的,更是短視的,他們需要看到確定性的、多元化的未來。”
他深吸一口氣,目光灼灼:
“《星淵》是未來,但它太遙遠,投入是個無底洞,風險巨大。
《蛋仔》有爆款相,但剛起步,ugc生態能否爆發還是未知數。
資本要的是現在就能講清楚的故事,是抗風險的能力矩陣!
上市,就是向全世界宣告,我們靈境互動不是曇花一現的爆款作坊。
而是有實力、有野心、有持續造血和創新能力,對標網易、甚至挑戰傳統巨頭的平臺型游戲公司。
它能帶來品牌躍升,能吸引頂尖人才,能讓我們在爭奪頂級ip、進行戰略并購時,腰桿更硬,籌碼更多!”
“品牌?人才?”代海濤眉頭擰成了疙瘩。
他手指指關節無意識地在桌面上敲擊著,這是他反駁時的習慣。
“靠產品說話不行嗎?
《鏡像》打下的江山,靠的是鵝廠的渠道,更是我們自己的玩法創新和運營!
上市融來的錢,最后還不是堆到研發和市場?”
徐振宇顯然早有準備。
他調出新的幻燈片,屏幕上清晰地列出幾組對比數據:“海濤,我理解你的顧慮。你看看這個。”
激光筆的紅點指向人才競爭一欄。
“過去六個月,我們核心引擎組、美術中臺、開放世界關卡策劃三個關鍵崗位,被網易、米哈游挖角率達到15%。
對方開出的條件,除了薪酬包,關鍵吸引力是——期權!
預期中的上市紅利!
我們靠情懷和項目吸引力留人,能撐多久?”
紅點下移,指向全球化布局的圖表:
“東南亞、日韓、歐美,本地化運營團隊搭建、服務器基建投入、合規成本,哪一個不是吞金巨獸?
僅靠自有現金流滾動,擴張節奏必然被拖慢。
更不用說,”
他目光掃過代海濤,“《星淵》要成為真正的全球級產品,后續的持續內容更新、大型資料片、多平臺適配優化,對資金的渴求是海量的。上市募集的資金,就是未來戰役的彈藥庫!是護城河的鋼筋水泥!”
代海濤眉頭緊鎖,手指煩躁地敲擊著桌面:
“老徐,你說的這些痛點我承認存在。
但解決方案只有上市一條路?
我們完全可以做pre-ipo輪融資!