放棄一件傳奇信物換江十這個小號值不值呢?
漫游信使的職業特性「漫宿恩賜」,允許玩家在寶箱獎勵階段選擇兩次獎勵。
宴青第一時間選擇了最左邊的秘法書,此時他還可以選第二份獎勵。
其中價值最高的自然是中間的光團獎勵:一件傳奇信物級別的手套。即便沒看清楚效果,但宴青相信傳奇信物不會令他失望。
但在筑基強者來襲的瞬間,他還是選擇了最右邊的奇物:回歸令。
「回歸令」
「使用條件:玩家不能處于受限狀態」
「使用次數:2/3」
「效果:激活后立即發動,施法時間十秒,施法狀態下玩家處于無敵狀態不受任何外界影響,同時玩家無法對外界造成任何影響。玩家可以在施法過程中選擇回歸地點,若沒有進行選擇,則回歸到最近的地標。」
「評價:沒有什么東西比它更能給你帶來安全感。」
只能使用三次的回歸令,而且已經為了江十用掉一次。如果當初選擇傳奇信物,會不會才是正確選擇呢?
其實當宴青考慮‘值不值’這種問題的時候,他的內心就已經隱隱感覺不值了,就像你拋投硬幣來做出決定時,心里早已有所偏向。
因為江十的職業太爛了。
不在林地后,江十的二轉職業與白板無異。或許有人覺得,江十趕緊升級到三轉換新職業不就好了嗎?
但別忘了,三轉出現的新職業,是會根據玩家的過往經歷生成,其中玩家之前游玩的職業占據非常大的影響比重。
假如江十繼續在林地附近生活戰斗,那么她三轉很可能會刷出林地信使的傳奇版本;但如果江十從此放棄林地作戰,轉而鍛煉雙刀,那么她最多只能刷出雙刀信使的稀有版本。
如果不能一個職業路線走到黑,選擇中間跳序列換路線,就等于清空過往的重要履歷。就像大學生即便曾在校學生會當上學生會主席,也不會對他應聘程序員有什么幫助。
玩家的三轉職業會極大影響筑基強度,而三轉職業又受二轉職業影響,二轉又多為一轉衍變而來……如果想追求極限強度,那信使玩家每個階段都非常關鍵,因此高難本玩家在游戲論壇里又被戲稱為‘鍵人’,高難本則被稱為‘關鍵人的牢獄’。
所以江十的職業潛力還不如夜四,夜四如果能一路升到筑基,大概能混到平民玩家的強度,而換成江十恐怕只有下水道級別的戰力了。因此對宴青來說,她的價值并不比傳奇信物更高。
可如果什么都利益最大化,那他從一開始就不該發飆,江十應該跟陸忘機妥協,丟一點面子換取更偉大的利益。
但小號的東西都是他的東西,小號的顏面自然也是他的顏面。
如果實在無能為力倒也罷了,宴青只能記在小本本里以后再報仇,但既然現在就能捍衛自己作為玩家的尊嚴,他何必要讓小號吃癟呢?
單機游戲里存在一種‘必敗戰斗’,大多數玩家都是輸了直接走劇情,但有一小撮玩家會想方設法贏下這類戰斗,為此付出許多時間也在所不惜,宴青正是這一小撮玩家之一。他并不是為了挑戰之類的原因,他非要贏的理由很簡單——他就是不想輸。
我就是不想輸!
朝廷又如何,世家又如何,筑基強者又如何,必敗戰斗又如何,我就要逆轉給你看!
但如果我妥協……如果我選擇傳奇信物而不是回歸令……
宴青就是這種吊人性格,玩的時候熱血上頭不在乎利益得失,倒是打完之后恢復理智就開始糾結得失有沒有更好的選擇。他這種癥狀在玩單機游戲的時候還不是很嚴重,因為可以讀檔走其他路線來驗證他是否正確,可現在是網絡游戲,他永遠都不知道自己到底有沒有做錯。
說到底,他也不過是一個普通玩家罷了。
糾結來得快去得快,因為宴青現在有更重要的事要做:清點戰利品!
首先是周野和陳臨川的信物,一共七件,分別是‘御火手環’、‘金環刀’、‘辟邪豪劍’、‘鋼鐵腰帶’以及兩件‘護心鏡’和兩件‘收納戒’。
「御火手環」
「品階:三轉普通」
「耐久:24/40」
「裝備條件:20點神魂,火道基礎max」
「效果·附焰:為你的武器附加火焰,造成額外30點火焰傷害,火焰可以點燃易燃物,并且在空中殘留一秒。發動附焰需要消耗30點靈力,并且每秒消耗1點靈力維持附焰效果。」
「效果·學徒:如果使用者火道基礎未達要求,也可以使用本手環,但需要主動引燃武器方能發動附焰效果。使用者的火道領悟速度+10%。」