帶著好奇、緊張、以及一絲說不清的興奮。
深藍平臺、美術組、測試組、《氪命修仙》、《不止有晴天》、《時間苦旅》項目組……都有派人來。
除了內部員工,還有幾個年輕面孔。
那是周一舟從魔都幾所高校撈出來的在校生,
這是他以前做講座時留下的聯系方式,這次發了個邀請郵件,
說是“鯨躍內部試驗培訓課”,不收學費,包吃包住。
這幾個學生立刻就來了。
畢竟鯨躍現在在行業內聲勢正盛,能進總部聽課,就算不能被選中,也是簡歷上閃亮的一筆。
會議室前排,白板已經架好。
左邊是一臺投影儀,右邊貼了一張巨大的橫幅,
【沒有差評,就沒有進步。】
很快,會議室門被輕輕關上。
周一舟準時走上講臺,掃了一眼臺下。
三十幾雙眼睛,亮晶晶的。
其中幾個,眼神特別精神:
一個是《氪命修仙》的測試實習生,叫林予冬,女,眼神凌厲、入職時間已有三月,
還有兩個大學生,都是他當年做講座時的粉絲,
一個叫梁聰,一個叫郝子函,屬于典型的鯨躍游戲的資深愛好者。
看了眾人一眼,周一舟沒廢話。
“大家好。”
“我是周一舟。”
“歡迎來到鯨躍游戲第一期差評培訓班。”
“我們這個班,不教你們技術,也不教你們怎么搭美術流程。”
“甚至連項目制作表都不會講。”
“今天,我們第一節課的名字。”
“叫《你為什么會被罵》。”
會議室瞬間安靜。
沒人笑。
但也沒人皺眉。
周一舟還挺滿意。
除了偶爾從投影儀傳出的低頻嗡嗡聲,幾乎聽不到任何噪音。
沒風花雪月,沒有情懷泡影,一句問話把所有人都拽進了他的節奏。
他緩緩走到白板前,拿起馬克筆,寫下四個大字:
【接受討厭】
然后轉頭看著臺下:
“我們今天這節課,只有一個主題,理解什么叫被討厭。”
“也就是我們今天的第一課:差評,來自哪兒?”
周一舟笑了笑,走到講臺邊,切出ppt第一頁。
頁面標題:
【差評三段論】
“第一種,叫:不對味。”
“你做了一個輕松休閑游戲,結果玩家想要魂系難度。”
“你做了一個劇情互動敘事,他們卻抱怨戰斗機制太少。”
“說到底,不是你做得不好,而是他們不是你服務的人。”
說話間,前排的幾位已經開始記錄,鍵盤噼里啪啦地敲得飛快。
林予冬拿著簽字筆,第一句話還沒聽完,就已經寫下了五個字:
【被誤解的策劃】
講臺上的周一舟,語氣不快不慢,甚至一度像是在講睡前故事。
但內容,一針見血。
“……”
一個小時后,
第一堂課結束,
會議室里短暫沉默了兩秒,才有人輕輕呼了口氣。
林予冬合上本子,低聲道:“……挺有深度的。”
梁聰轉頭,“我感覺自己過去做的玩家建議文案,全廢了。”
“沒錯!以前我以為,策劃要做的是被認同,現在才知道,策劃最難的是扛得住不被認同。”
周一舟收起講稿,喝了口水,看著眾人安靜的神情,沒說話。
其實他心里也清楚,這一堂課講得并不輕松。
會議室門外,樓道里靜悄悄的。
周一舟收拾著自己的講稿,站在原地揉了揉太陽穴。
陸明站在門口,旁聽了十幾分鐘后欣慰的點了點頭,
老周這個人,確實是能讀懂他的意思,領會他的意圖!
今天這課,陸明非常滿意
……</p>