簡簡單單弄個小游戲,卡通類型的人物就行,也不需要多復雜,多龐大,
小而美嘛!
肯定符合周老師的要求!
……
第二天一早,鯨躍游戲總部,
辦公室內,周一舟看著對面的鞭炮和梁聰有些不解,
最近《誤道洪荒》項目太忙,差評培訓班已經停了一陣子了,
但這兩人,一大早就一起找了過來,還一同說兩人都有新項目了,這也太巧了!
“你倆是說,你們有新項目的想法了?”
鞭炮一臉亢奮,
“是的,周老師,我昨天晚上文思泉涌!我想到了一個洪荒背景的游戲!”
周一舟眉頭一挑,倒是來了興趣,
“哦?講講。”
鞭炮直接拿出自己準備好的筆記本,
直接抬手就開始比劃:
“老師,我的是格斗類游戲!名字叫《洪荒不設防》!”
“玩家操控刑天、九嬰、鯤鵬、帝江……這些上古神靈角色進行1v1對戰!”
“不搞什么拳拳到肉,我想的是拳拳到星空!”
“技能必須炫!必須炸!一拳下去畫面四季輪轉!一腳踹出空間撕裂!”
“……”
整個匯報過程,鞭炮像喝了三杯冰美式,
越講越亢奮,手舞足蹈、滿臉通紅、嗓子都快跟不上腦子。
“這個項目我想用2d去做,簡單一點,角色建模用真實渲染風格,音效碰撞弄好的、天雷轟鳴那種,打擊反饋一定要有爽感!”
“地形都可以直接被破壞!”
“簡單、暴力、上頭!”
“最重要的就是炫!”
“老師,你覺得怎么樣?”
周一舟聽得一愣一愣。
怎么樣?
周一舟還有些恍惚,格斗游戲不是他擅長的,
但是,聽了剛剛鞭炮的解釋,他覺得,這游戲最吃的,就是特效部分……
如果是這樣的話,那《失控伴奏》那邊的經驗倒是很豐富。
不過,具體項目的可行性,還是得問陸總才行。
想到這,周一舟沒第一時間答復,
他沒說話,只是點頭,眼神慢慢變得深了幾分。
然后目光看向了梁聰,
“阿聰,你呢?你再說說你的想法。”
看到周一舟的目光,梁聰這才緩緩站起來,一副文靜中帶著蓄謀已久的模樣。
“周老師,我這個項目,偏社交策略。”
“游戲叫《洪荒:誰欠誰了》。”
“主題是一個‘無背景小散修’在洪荒大亂斗背景下,靠著人情、情緒管理和社交策略,生存、立足、擴張的模擬經營類游戲。”
說到這里,他已經把提前準備好的ppt打開,輕點一下,第一張就是:
【玩家身份:剛入洪荒的底層修士】
【目標:靠人情往來,在大佬環伺的世界中活下去,立宗建派,登堂入道】
梁聰的聲音不高,卻極穩。
“老師。我這個項目,不拼操作、不卷畫面,不靠宏大劇情,而是靠每一次‘說話’、每一個‘眼神’、每一場‘飯局’,讓玩家感受到:洪荒不是戰場,是社會。”
“每個npc都有自己的情緒樹與人情債。”
“玩家要做的,不是煉法寶,修道,是練嘴皮子。”
“陪聊女媧、勸架共工、演戲給鎮元子看、偷夸東皇太一……”
“你說話,不能說實話,不能說假話,得說別人想聽的話。”
“你送禮,不能送太輕,也不能送太重,要剛剛好,且送得巧。”
“……”</p>