簡單來說,那就是使用靈魂吸取這個技能之后,迷霧山谷就相當于獲得了該單位百分之兩百的血量。
這特么還怎么打?
毫無疑問,靈魂吸取的效果讓柳元非常滿意,隨后他的念頭轉動,再次點開了第二個技能的信息面板。
【死亡迷霧】
效果:迷霧范圍內的所有敵方單位,每秒鐘都會受到精神x1%的亡靈系傷害,并減少百分之三十的移動速度。
持續時間:60分鐘+等級x5分鐘(260分鐘)
……
這個技能的效果就很簡單,就是純粹的輸出技能,就是這個技能的傷害有點強。
迷霧山谷的精神屬性可是有五百萬,百分之一就是五萬,每秒五萬的話,一分鐘就是三百萬,十分鐘可就是三千萬!
論爆發傷害,這個技能的效果,自然是無法和暴君首領相比。
但有一點要記住,死亡迷霧可不是單體傷害,也不是一般的aoe傷害,而是迷霧所在的區域,全都在這個技能的覆蓋范圍內!
這也就是說,死亡迷霧最初的覆蓋范圍,都有直徑五千米,所有位于迷霧范圍內的單位,都會受到死亡迷霧的持續傷害。
這個持續的時間同樣不容小覷,四十級的是時候就有260分鐘之多。
如果被困在死亡死亡迷霧里面兩百多分鐘,這可就是將近三億的傷害。
這樣的傷害,擊殺六七十級的boss大概率是不太可能,但是擊殺小怪卻是不成問題,絕對是一個清怪的利器。
至于從迷霧山谷當中離開的事情,這同樣不是什么簡單的事情。
埋尸之地的效果,除了能夠就降低敵方單位百分之四十的全屬性之外,還能讓敵方單位的視力和方向感降低。
即便是在平地上,想要走出一條直線,最終的結果大概率是繞出一個不規則的曲線,想要在這種情況下走出迷霧的覆蓋范圍,這顯然不太簡單。
更何況,隨著戰斗時間不斷持續,迷霧的覆蓋范圍還會隨之變大,原本的平地上面,還會長出更多樹木,進一步增添走出迷霧的難度。
而且,死亡迷霧還能降低百分之三十的移動速度,想要走出迷霧可就更加困難了。
多的不說,就算是三轉職業者,怎么也得被困在森林里面十幾分鐘,承受三五千萬的血量應該是不成問題。
“這么看來,瘴氣尸套龍好像可以準備退休的事情了。”
柳元微微一笑,死亡迷霧的覆蓋范圍,根本就不是瘴氣尸套龍所能比,aoe的傷害也更高。
有了迷霧山谷之后,瘴氣尸套龍的確可以準備退休的事情了,等到將來進一步進化的事情。
“嗯……話也不能這么說,死亡迷霧和瘴氣侵襲又不是不能疊加,兩個技能一起用,這清圖的速度就快多了。”
柳元點了點頭,迷霧山谷有一只差不多就夠,今后可以將更多的精力,放在融合·合成炮灰喪尸身上。
如果可以多合成出幾只瘴氣尸套龍,配合迷霧山谷一同使用。
柳元只要飛到副本的中心地帶,將迷霧山谷和瘴氣尸套龍召喚出來,小怪根本就不需要他擔心了,甚至一些脆皮的boss,可能也能直接解決掉。
“看一下最后一個技能吧。”
柳元不再多想,將目光看向最后一個技能。
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