“跟價!”
駱正偉冷哼一聲,繼續跟上。
最后。
人口數值也跟著來到了封頂線,也就是人口弱勢方的5%。
435人!
前面還是87對87的對決。
現在數量直接翻了五倍,成了435對435個挑戰者的對決。
中央池子里面的靈魂結晶數量,也來到了6960枚。
這么大一筆靈魂結晶數量,哪怕是身為優秀小鎮地下城領主的駱正偉,也不禁咽了咽口水。
內心里充滿了對于這筆靈魂結晶的貪婪。
這么大一筆錢。
即使是對他來講,也是一筆不菲的財富,足以為之心動。
要知道。
光羽小鎮目前有實力的地下城領主,足足有二十幾個。
這么多地下城領主,先不說哪個強哪個弱,只說一起瓜分光羽小鎮這么一個蛋糕,那就是4萬多個冒險家平分給二十幾個領主,約等于每人每天接待的冒險家數量在1500個左右。
一個冒險家每天有五次的次數。
也就是說,一個地下城領地日常的接待次數是7500次。
即使是按照當前公認的最高死亡率70%來算,那么一位領主一天得到的靈魂結晶,大約也就是5000多枚。
這個數字,正是駱正偉每天的盈利收益。
不過這筆盈利收益,只能算毛利潤,還需要砍掉保護罩日常的維護費用、以及贊助給戰爭領主的戰爭費用。
地下城領主負責在冒險家世界斂財。
然后資助去戰爭領主。
到了他們這個級別后,很少會有地下城領主獨善其身,要么被迫加入某個聯盟,成為聯盟里的搖錢樹。
要么背后支持某個比較強大的戰爭領主,讓他來保護自己。
戰爭領主之間的戰斗是不斷的。
誰背后的地下城領主資金龐大,誰就有優勢。
同樣的。
地下城領主如果在冒險家世界搞不過對手,那么就會讓支持的戰爭領主前去黑暗世界,攻擊對手的保護罩。
總之是誰的綜合實力更強大,誰就有優勢。
二者相互依存。
缺一不可。
除非某一方強大到一定地步,可以無視一切。
總而言之
光羽小鎮雖然是一個優秀小鎮,人口數量甚至達到了4萬多。
但最終落在駱正偉自己手中的靈魂結晶,其實不會很多,一天下來能保留個1000枚就已經很不錯了。
畢竟越到后期,戰爭的消耗會越來越大。
所以
一口氣拿出3000多枚靈魂結晶,作為【加價】的籌碼,駱正偉還是挺心疼的,這筆錢可是他瞞著那些戰爭狂人,好不容易存下來的。
不過沒關系。
反正最后還會翻倍的回來。
一想到這一次“地下城對決”自己能一口氣賺上3000多枚靈魂結晶,駱正偉內心就無比激動。
手里的靈魂結晶越多,自己的底氣也能越足。
誰會嫌自己錢多呢?
“沒想到,從一個新興小鎮這里還能有這樣的收獲,這下可爽翻了。”
駱正偉承認。
他先前還有些看不起這個新興小鎮的領主,認為他不配自己出手。
現在看見對方給自己送了這么多靈魂結晶,那就勉為其難,用自己最強的地下城擊敗他吧!
“加價的階段結束,那么現在就是確定地下城建造時間的階段。”
駱正偉沉吟片刻。
思索著改造一座地下城,應該需要多少時間。
雖然對目前手下的這些地下城很有信心,但“地下城對決”和平常的時候是不一樣的。
平常建造地下城,講究一個壽命,講究地下城單次次數的收益百分比。
而“地下城對決”就不一樣了,因為挑戰者是對方城鎮的冒險家,在心理上肯定是傾向于自家地下城領主的。