李容真笑了笑,眼看到了登記的時間,她在身邊親信和保姆的簇擁下,踏上歸國之路。
送別李容真后,榮念晴離開機場,一路來到呂堯的公司大廈,找到了正在游戲公司里忙碌的呂堯,自從《絕地逃殺》上線后,這款游戲的熱度就在緩慢的爬升著。
因為《英雄聯盟》的游戲環境越來越惡劣,加上大家的生活越來越累,當初在英雄聯盟里吃撐的少年郎們不少都畢業了,開始跟的生活對線了。
于是一局時長起碼半小時的《英雄聯盟》對他們來說漸漸成為了一種負擔。
更多玩家愿意去打兩把《王者榮耀》,《射了個射》放松下。
如果覺得手游的強度不夠高,沒意思……
那么巧了!
光岸網絡游戲公司還有一款端游可以讓你嘗嘗鮮。
搜打吃雞的玩法對抗強度沒那么高,如果技術菜的話幾分鐘就能下一把,高強度的對抗后幾分鐘直接下一把,如果打的時間久一身裝備拉滿最后吃雞!
那簡直爽到爆!
就算不能吃雞,那體驗感也是拉滿的。
這種游戲背景和游戲體驗下,《絕地逃殺》的同時在線人數開始飆升,從二月初發布上線到如今,每天的穩定在線人數每天都在提升,已經開始逐步逼近六百萬日活了。
這還是《絕地逃殺》在沒有投入大量宣傳資源的情況下。
同時。
《絕地逃殺》玩家和企鵝手游《絕地戰場》玩家之間,也經常進行賽博辯論,讓光岸網絡游戲的《絕地逃殺》熱度越來越高。
一些退役或者沒什么人氣的《英雄聯盟》主播,在看到熱度逐步上升的《絕地逃殺》后,開始轉型進入這個賽道的直播了。
這類技術不錯的主播進駐后,竟然還真就靠著先吃螃蟹的機會,逐漸有了比之前高的熱度。
呂堯現在就要趁熱打鐵,在端游上推出更好玩的玩法。
那就是后來的塔科夫帶來的“搜打撤”玩法。
吃雞只是游戲體驗拉的比較高,但“搜打撤”的玩法就不一樣了,這是帶有賭狗性質的玩法,尤其是呂堯還開啟了跟自己開設的“第三方交易公司”合作,類似csgo的“現金交易”功能。
玩家帶出來的東西,是可以實實在在轉換成金錢的。
這就給了打金工作室生存的空間。
至于游戲幣通脹這個問題……
那是玩家和商人之間的博弈,并不會影響到游戲內的平衡。
因為卡戰備和死亡裝備全爆機制的存在,游戲幣完全是消耗品,每一次帶著劉濤之力進入游戲,都是一次現金的爆炸。
什么?
你說窮逼玩家沒活路了?
不好意思!
以小博大,殺人鼠鼠等等玩法的存在,只會讓游戲更具傳奇性!
這個玩法的出現,讓《絕地逃殺》項目組都覺得可玩性很高,因為和真實收益掛鉤,所以這游戲的生命力是可以很長的。
因為未來可期,所以大家都充滿了干勁。
呂堯也一樣。
所以他都沒注意到榮念晴找過來……
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