“我們先干了這碗雞湯,其他的,交給玩家們做抉擇就好了。”
“老郭,十五號之前,內測版本可以上線嗎?”
郭鑫看了看日程表:“游戲內容沒問題,但還是有點緊吧了,宣發來不及。”
游戲主題搞得已經差不多了。
制作組發現不了更多的問題。
剩下的問題,只能在游戲上線之后,由玩家一邊玩,一邊報錯,在運營中改進了。
他現在考慮的事營銷方面的事情。
因為前期大家都在傾盡全力的該內容,幾乎沒有為游戲鋪墊,沒有搞宣發。
作為一個新加入的游戲廠商,沒有固定的粉絲支持。
打開市場本就很難。
現在再把游戲上線時間提前,估計沒有什么人買賬。
于是郭鑫真誠建議:“我覺得還是在延后兩個月比較好。”
“宣發需要一個過程,慢慢的鋪墊廣告,玩家才能接受。”
“如果沒有足夠的粉絲群體,直接上線,很容易撲街。”
“為了小幾千人,我怕們運營這么龐大的服務器,也是浪費不是嗎?”
張明瑞不置可否,看向蔣坤。
毫無疑問。
這個房間里沒人比蔣坤更懂營銷。
“我覺得不用延后。”蔣坤言簡意賅。“十五號上線就挺好,反正小老板催的挺急的。”
郭鑫立刻反駁:“一點鋪墊都沒有,到時候沒人玩咋辦?”
“也不是完全沒鋪墊,還有五天的時間,足夠搞營銷了。”
郭鑫:“???”
大多是時候,郭鑫和蔣坤的意見都是一致的。
因為他們都曾經在游戲行業待過,對于基本面的人事幾乎一致。
唯獨這一點,郭鑫不敢茍同。
“五天的時間鋪廣告,那只能是填鴨式了。”
“這種營銷模式效果很差的。”
“甚至有可能是負面效果。”
在短時間內投放大量廣告,鋪天蓋地的宣傳,看似是使勁了。
實際上一點用都沒有。
玩家看著到處彈出的廣告,很容易產生逆反心理,覺得這是一款營銷游戲。
哪怕他們想玩,也會被勸退。
蔣坤也知道厲害關系:“不能填鴨式投放廣告,這種確實很勸退的。”
“那怎么辦,五天你怎么搞營銷?”
蔣坤:“找大v帶。”
“啥樣的大v能帶得起咱這個游戲?”
游戲不比其他,上個鏈接掛個小黃車就好了。
帶貨游戲,必須深度試玩。
考慮到信火一體龐大的體量,一兩個頭部主播都不夠用。
恐怕得把全網的主播都集合起來,讓他們在黃金時間長期不間斷的直播,才能有一點點效果。
“就算能帶的起,花的錢你不考慮嗎?那些主播現在報價也不便宜。”
蔣坤搖頭:“不花錢,咱自己家有網紅,讓衛總帶貨就好了。”
“????”
蔣坤看向張明瑞,兩人很快達成了一致。
“那就這么定了,15號上線。”張明瑞拍板。“衛總我去協調。”
郭鑫還想再掙扎一把:“太草率了吧,衛總雖然是社會名流,但這玩意兒不是有點名氣就……”
“你對衛總的的帶貨能力一無所知。”
蔣坤直接手動給郭鑫閉麥。
好好看,好好學吧。
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