還成功舉辦了全民賽事,這是有史以來參賽玩家最多的比賽,數量足足高達一百萬的參賽玩家。
這是世界有史以來參賽玩家最多的比賽了。
為此,賽事部門還申請了吉尼斯世界紀錄,只不過吉尼斯世界記錄的官方還沒有恢復而已。
不管能不能申請的上,這個噱頭已經非常厲害了,再加上wegame的運營部門宣傳能力強大,現在游戲市場上的新聞都是報道‘火線沖鋒’實力賽的。
‘王者榮耀全民實力賽剛剛過去新的一輪全民比賽正是在火線沖鋒打響!’
‘火線沖鋒的比賽創造了世界紀錄!’
‘有史以來參賽玩家最多的比賽,WeGame是華人的驕傲!’
‘原來比賽也可以這樣舉辦!’
‘最新比賽資訊:已經有9支FPS職業戰隊確定參加火線沖鋒實力賽!他們直接獲得海選的出線權!’
‘凡是參與的玩家都贊不絕口!能夠全民參與的比賽極大的提高了玩家的FPS游戲水平!’
加上無數游戲媒體的跟蹤報道,‘火線沖鋒’這的是時下最火的端游了。
至于手游的話,還是‘王者榮耀’牢牢的霸占榜首。
只不過,在WeGame公司內部,大家還是沒有太興奮,畢竟他們可是游戲三大巨頭,背靠即時通訊的帝國,有這樣的成績并不值得驕傲。
而且就算是在這樣的情況下,‘火線沖鋒’的月流水還是比不過‘王者榮耀’一個月6.2億的流水。
這一點讓CEO秦華百思不得解。
明明他們占據了天時地利人和,為什么就干不過王者榮耀呢?
這一點他歸功于王者榮耀的創新MOBA模式。
所以他打算在這一次比賽之后,研發自己的MOBA游戲。
事實上網億游戲,BA互娛已經把目光投向了MOBA端游的市場,手游不用想了,模仿者跟正版干架,是不可能干的過的。
只能趁林游沒有把目光投向端游的機會,他們才能夠搶占這個市場。
至于高端的VR市場自然是先不想了,難度太大,還不成熟。
VR市場的潛力大,但還沒有完全開發出來,很多游戲公司也都是實驗性的研發而已。
當前最好的機會就是端游方面的MOBA類游戲。
但因為沒有前者可以借鑒,所以他們只能去模仿手游。
模仿手游的端游會是什么樣子,大家都想不出來。
這也是林游不著急著手LOL的原因。
王者榮耀是根據LOL得到的。
但模仿王者榮耀你不可能模仿出一個LOL來。
就好像1+2+3+4=10,但10的解卻有很多,5+5可以,3+3+4也可以,10個1加起來也可以,這其中的可能海了去了。
秦華疑惑的是,根據他得到的消息,林游在擴大了公司規模之后,第一時間不是開發王者榮耀的端游,而是把目光瞄向了仙俠單機游戲。
這讓他拿捏不準林游的想法。
為什么放棄端游而去開發單機游戲是不符合常理的。
王者榮耀現在在手游如日中天,有不少的端游玩家都想要在端游上體驗MOBA游戲,偏偏林游去開發仙俠了。
古怪啊!