最后高票當選的人是王鋼強!
他自稱自己80級,還保證會身先士卒,起到了決定性作用,吸引了很多人投票。
比起“我有外掛”或者是“我神機妙算”這種空頭支票。
還是等級壓制更加實在,令人信服。
大家相信,王鋼強不敢在這上面騙人。
如果他敢虛報等級,一旦被戳破,肯定要被玩家們群起攻之。
用不著紅營、黃營的人動手,自己人就會把他沖死。
游戲并沒有給王鋼強發表“獲獎感言”的機會,而是直接進入了下一個階段。
【游戲進入戰備階段,時間為30分鐘。】
【在這期間,身為統帥的玩家,有很大的操作空間,將決定整個團隊的開局。】
【普通玩家必須服從統帥的安排。】
【游戲完整規則與玩法已公開,玩家可以自行查閱。】
——
游戲同時解鎖了兩個東西。
一個是玩家手冊,一個是地圖功能。
辰北打開玩家手冊,看到了內容龐大的游戲規則,直接把他嚇了一跳。
這局游戲不僅是參加人數眾多,規則也比以往的游戲更為復雜!
如果往簡單了描述。
可以把這局游戲理解為“真人版的軍事沙盤團隊對戰”。
紅黃藍三個陣營,會被分配到一個廣闊的軍事沙盤地圖。
在地圖上,劃分了大量的“地塊”節點。
每個地塊可以通過“插旗”的方式占領。
占領成功后,地塊就會更改為本陣營的顏色。
比如辰北所在的藍營,隨著領地的擴張,就會把領地變成“藍色”,以此類推。
游戲一共持續45天之久,使用的是游戲內置的計時方式,與現實時間不同。
在游戲的最后,會根據各自陣營占領的地塊結算“總分”。
排名一二三名的陣營,會獲得不同的獎勵。
首先是基礎獎勵,固定獲得。
其次是額外獎勵,更為重要。
這個額外獎勵是這樣安排的。
排名第三的陣營,全員玩家會隨機損失一部分財物,以戰爭賠款的名義,將這些財物獎勵給排名第一的陣營!
也就是說,排在末尾的玩家,要被“割肉喂鷹”!
第二名不會得到額外獎勵,也不用被割肉。
游戲規則還特意強調了,這種戰爭賠款的克扣力度會非常大,總價值會在10枚游戲幣左右。
10枚游戲幣,隨機沒收。
很有可能把玩家的核心裝備收走,損失不可謂不大。
這樣的游戲規則背景下,會造成很大的心理壓力,激起勝負欲。
每個陣營的目標都會是保二爭一。
一旦淪落到末尾,那就完蛋了。
這是基本概念。
實際上還有很多規則。
比如“兵種”身份。
統帥是每一個陣營的最高指揮官,可以為下面的玩家安排“兵種”身份。
比如負責前線偵查探索的“偵察兵”。
負責基礎戰斗,能力均衡的“步兵”。
負責埋設地雷,挖掘戰壕,建造防御工事的“工兵”。
負責治療傷員,提供免費藥物的“醫療兵”。
負責控制無人機,用無人機遠程打擊目標的“飛手”。
負責后勤補給,提供免費彈藥的“后勤兵”。