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          第1263章 規則與地圖(2 / 2)

          負責搬遷宿舍,把玩家宿舍投放到戰場上的“工程兵”。

          諸如此類!

          光是兵種就有很多很多個。

          玩家獲得兵種身份之后,會激活一個單獨的升級體系,隨著等級的提升,會解鎖對應兵種的能力。

          也就是“局內成長”,僅對本局游戲有效。

          在游戲期間,玩家有機會改變自己的兵種。

          可一旦發生改變,兵種經驗值就會清零,一切從頭再來,損失很大。

          所以最好在初期就規劃好,用一個兵種身份從頭打到尾。

          這就考驗統帥的個人能力了!

          下面的所有玩家,都無法自行決定兵種,要由統帥進行安排。

          光是兵種的選擇,就是個大難題。

          選多少個偵察兵?多少個步兵?多少個工兵?

          這都需要考量與取舍。

          僅有半個小時時間,根本來不及慢慢盤算。

          這個統帥不是那么好當的。

          一個人就要對一群人負責。

          要是因為一個人的失職,導致整個團隊的失敗,那就不是自責的問題了。

          辰北把規則過了一遍,心中有了基本的認知,然后打開了地圖。

          這一局游戲,地圖功能格外重要!

          現階段,只能看到屬于藍營的初始區域。

          絕大部分的地圖都是迷霧籠罩的狀態。

          連紅營跟黃營在哪都不知道。

          這個大地圖上面的敵人,可不止是紅營、黃營而已。

          還存在許多npc敵人。

          游戲規則里專門提到了,地圖上存在一支“黑營”軍隊。

          這個“黑營”是由npc組成,實力不亞于玩家,有自己的行動邏輯,足以給玩家造成大麻煩。

          在藍營初始領地周圍,能看到一些npc敵人的存在,好在不是黑營。

          其中包括猛獸、怪物、土匪等等,占據了不同的地塊。

          游戲中的地塊十分關鍵,也有單獨的設定。

          共有大、小兩種地塊。

          占領“大地塊”,可以自動把周邊相連的“小地塊”一并納入版圖。

          反之,如果將一圈“小地塊”占領,把一個“大地塊”包圍,可以將這個“大地塊”一并吃下。

          到底選擇哪種占領方式,就要隨機應變了,不是固定的。

          地塊本身還有許多區別。

          包括山川、平原、河流等等。

          不同的地塊,有不同的效果,也是要考慮在內的點。

          總之這局游戲就是復雜。

          能把整個規則吃透并靈活運用的陣營,才能成為最后的贏家。

          辰北算是基本了解,做好了心理準備。

          這一局游戲是場硬仗,而且持續時間很長。

          藍營群聊內。

          一群玩家正在七嘴八舌,有共識也有分歧。

          [保二爭一!所有人給我記住了,保二爭一就是我們的目標!

          [沒錯,按照這個規則,當第三太虧了。

          [統帥,我的等級低,實力弱,讓我去當后勤吧!我不想上前線!

          [我跟他正好相反!給我安排個厲害的兵種,比如狙擊手、特種兵之類的,我想上前線跟他們火拼!

          [一共就半個小時,看完整套規則,就要花費十幾分鐘……這還是粗略看一看。要在這么短的時間內完成安排,也太難了。

          [所以一定要快,規則里說了,如果沒能在時間內安排好兵種,就會給玩家自動安排‘新兵’身份,變成新兵蛋子……新兵各項能力很弱的,甚至有負面效果。

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