而是拿出了今天上午自己親自采集的材料,一點一點的慢慢加工。
陳穎、司空月、端木天天等人都圍著陳晨站了一圈,看著陳晨氣質和平常不一樣,今天格外的認真。
司空月忍不住問道:“晨晨……你這是在做什么?”
陳晨隨口說了句:“我試試,看能不能做出綠色品質的裝備……”
“綠裝!”在場的所有人幾乎同時驚呼出聲,“晨晨你能做出綠裝!”
大家現在聊天,都是在自己的私人頻道里面,所以聲音不會向周圍頻道擴散,不然肯定會嚇到周圍逛的玩家的。
陳晨一邊制作,一邊解釋說:“理論是可以的,不過,非常麻煩,相比副本開荒,簡單不了多少。
“不過好在這是自己一個人做,不需要配合其他人,而且操作時間沒有限制,可以考慮清楚了再動手。
“具體而言呢,在驚鴻里面,裝備的品質,從低到高有六個級別,在裝備圖標的背景上,分別是用白色、綠色、藍色、紫色、金色、彩色表示。
“而我們制作職業,在制作裝備的時候,面前會顯示三個進度條,分別是材料耐久、成品品質、制作完成度。
“在材料耐久消耗完畢之前,用制作技能,把完成度進度條堆滿,裝備就制作成功了。
“當然,這樣出來的成品是白板屬性,而批量制作,也幾乎全部都是白板屬性。
“如果想要得到不是高品質的裝備,就需要在材料耐久消耗完畢之前,使用各種制作技能,把品質也條堆滿,同時完成度也要堆滿,這樣出來的成品就是綠色品質了。
“按照設定,品質條堆滿一次,成品是綠色,堆滿兩次,成品是藍色,堆滿三次,成品是紫色,四次,成品是金色,五次,成品是彩色。
“制作職業和戰斗職業一樣,釋放技能,都是需要消耗相應的能量的,這種能量名為‘精力’。
“精力每次裝備制作完成后,自動回滿,但是每一次的制作過程中,對不會自動恢復。
“制作職業的技能中,最基本的兩個分別是加工和制作,加工技能累積品質進度條,制作累積完成度進度條。
“然后其他的技能,有得提高加工速度,有得提高制作速度,有得恢復材料耐久,有得恢復玩家精力,有得提高技能成功率,有得降低耐久消耗。
“不同的技能消耗不同,持續時間也各不相同。
“制作玩家,需要在耐久和精力的限制下,把這種種技能,統籌安排,規劃出一個合理的編排方式,在可以完成裝備制作的前提下,盡可能的提高品質。
“完成度進度條,是必須堆滿的,因為如果材料耐久消耗完畢之前,無法堆滿完成度,那么材料就會爆掉。
“如果品質無法堆滿,也是有概率得到綠色品質的成品的,進度條堆得越多,概率越高,不過二者的關系不是直線,而是一個從低到高,逐漸上升的指數曲線。
“然后,所有的材料,也都有一個基礎品質的,這些品質,會累積一個初始的品質進度條。
“如果全部用綠色品質的材料,基本上隨便加工一下,就能100%得到綠色品質的成品了。
“當然,要得到綠色品質的材料,就需要看采集職業的能耐了,當然也不是那么容易的。”
聽了陳晨的說明,陳穎一臉茫然的說道:“聽的我頭都大了,這比戰斗職業麻煩多了……”
而司空月這是若有所思的跟著說道:
“晨晨……這個……是不是和回合制戰斗的游戲一樣,玩家需要在有限的法力,有限的回合次數內,統籌安排自己的各種技能,以取得最大效果……</p>