知道程天在叫自己的一只耳并沒有被復雜的現場狀況沖昏頭腦。
從交情上來講,一只耳當然跟自己室友更親近,但理智告訴他,自己那正在作死中的傻x室友根本就靠不住。
所以他果斷選擇了援護程天,讓自己的傻x室友自求多福。
跟喪尸潮激烈交手了一段時間,雖然大部分時候都是程天以最小的體力損耗代價點殺,一只耳只是偶爾換班擋一下,但這并不妨礙他已經觀察總結出了一定的規律。
只見他先是一個俯身橫掃,用單手斧的錘面直接砸在了喪尸的膝蓋上,一擊粉碎,待到喪尸失衡的同時,一個起身側頂肩將喪尸撞到了一邊。
沒有選擇補刀擊殺的他直接轉身,快速前沖起跳,對著那打了程天一巴掌,還想繼續追擊的喪尸……喪尸鴨的后背直接來了個歪歪扭扭的騎士踢——
你叫它飛天大踹也成。
還別說,這飛天大踹看起來有點丑,卻真的成功一腳踹到了干癟喪尸鴨的軀干上,這渾身干癟的風干喪尸鴨真就順著土坡滾了下去。
天選空間這么多的藍本副本,里面肯定會有六邊形的全能怪物,但這里絕對不包括魔界村的喪尸。
在直線行進速度方面,這里的喪尸已經是同類魔物里的佼佼者了,那么也就代表著在其他方面各有各的弱勢之處,但這里其實一個詞就能總結——
紙防。
這里的紙防不單單是血量普遍僅有10點,力量也是遠低于人類成年男性正常水平。
在天選空間,無論是玩家還是怪物都是以“力量、敏捷、精神、魅力”的四維圖來對身體屬性進行全面數據化的,而其中,力量屬性是直接對應物理攻擊、血量上限、自愈能力、負重行動能力、抗擊打能力等相關數據。
類似的設定在《魔獸爭霸》《刀塔》中可以看到,力量增加的同時血量也會增加。
力量和體質應該是相輔相成的身體屬性,無論是高力量低體質,還是低力量高體質,感覺都有點說不過去。
由于魔界村的喪尸是魔力驅動,且自身素材也是墳墓里已經腐爛到某種程度的尸體,并非那種感染生化病毒、狂犬病毒后解開肌肉枷鎖,力量屬性不減反增的鮮活跑酷喪尸,所以力量反而是弱項。
而之所以能夠一擊打斷酗酒老哥的手臂,完全是因為老哥酗酒加日夜顛倒不曬太陽導致的骨質疏松,以及喪尸體內的黑暗魔力在作祟。
任何看似兇險的場景任務,實際上都有正確的解決方式,只不過對勇氣、知識、團隊協作等方面要求地比較高。
值得一提的是,不同單位在血量轉化比率上也不盡相同。
作為普通的地球人類,程天他們的力量血量轉化比為1:10,10點力量自然也就轉化為了100點的血量/hp。
而魔界村喪尸,平均力量雖然也有5點左右,但是腐朽的身軀讓血量轉化比只有可憐的1:2,頂天也就10點hp,也難怪會被程天一鞭子抽爆。
作為“寶箱怪”,吸血鬼魔術師能瞬移、能變鴨,還有著吸血鬼本族的相關種族天賦,力量敏捷精神都不弱,單看四維數據已經是摸到了“頭目”單位的邊兒,然而它面對的卻是程天這種把寶貝圣物當自行車往死了蹬的主兒。
吸血鬼殺手如同用燒熱的餐刀慢慢切黃油一樣,緩慢但絲滑地絞斷了魔術師的脖子,當禮帽和腦袋轱轆到地上的同時,魔術師的無頭尸體也是徹底失去了掙扎。
與此同時,無頭尸體那依舊緊握在手中的紳士杖,卻是覆上了一層代表著“可拾取”的華光。
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