作為市值過三千億的游戲行業巨頭,銀河游戲能夠相對輕易下定決心開發一款超大型網游,銀河游戲有足夠的資金和實力。
雖然巔峰游戲是電腦游戲領域第三大游戲公司,但是巔峰游戲沒有上市,而且第三名和第二名的差距很大,巔峰游戲上市的話,市值能不能過一千億還是一個問題,就算過一千億,那銀河游戲也相當于三個巔峰游戲。
開發一款“百萬玩家同服”的超大型網游,需要動用數十億資金,這對于巔峰游戲來說就是一個非常龐大的項目,今天的巔峰游戲員工數量幾乎是三年前的一倍還多,增加的員工都是《江湖Ⅱ》項目的,內部還從其他項目調集大量員工進入《江湖Ⅱ》項目。
可以想象一下巔峰游戲為了開發《江湖Ⅱ》內部發生多么大的變化,而巔峰游戲做出決定開發超大型網游是那么困難的選擇。
同時也可以反過來看一下,要是三年前沒有立項《江湖Ⅱ》,在今天多款超大型網游公測和等待公測的時候,巔峰游戲恐怕要撤離這一領域。
現在巔峰游戲卻是其中一個玩家,投入數十億的《江湖Ⅱ》即將進入收獲的季節,而且《江湖Ⅱ》的誕生,游戲行業內已經有越來越多的聲音將巔峰游戲列入新的巨頭。
巔峰游戲的成就讓馮嘉良的父親都萬分感慨,不知不覺中,兒子的巔峰游戲已經超過父親的魔方游戲,這在游戲行業里也算是一段佳話。
目前巔峰游戲只有《江湖Ⅱ》這一款超大型網游,按照之前巔峰游戲內部會員,起碼一段時間內不會開發新的超大型網游,虛擬實境游戲是以方面,資金是一方面,預計巔峰游戲以后就算是再開發新的超大型網游,基本上會是《江湖Ⅲ》,或許會用到虛擬實境技術。
另一邊,銀河游戲的高層們看到《熱血傳奇Ⅱ》的成績也是滿心期待著,曾經銀河游戲是游戲行業第三巨頭,僅次于雷霆游戲和綠洲游戲,星火游戲開啟網游時代,銀河游戲跟著星火游戲學習,居然超過兩位前輩,成為游戲行業第二巨頭。
這也讓銀河游戲確定學習星火游戲的想法,只是在星火游戲投入巨資開發《洪荒:龍漢初劫》時,銀河游戲沒有跟上,畢竟開發超大型網游投入的資金太多了,而且沒有一個前例,誰也不知道會成功還是失敗。
六年時間過去,《洪荒:龍漢初劫》獲得巨大成功,超大型網游的成功一下子讓星火游戲拉下銀河游戲六年,銀河游戲立即做出決定開發超大型網游,只不過因為技術和開發時間問題,選擇次一等“百萬玩家同服”的超大型網游。
三年時間過去,《第五大陸》很快就要公測,《第五大陸》和《熱血傳奇Ⅱ》都是百萬玩家同服,相比于《熱血傳奇Ⅱ》,《第五大陸》也有自己的優勢,既然《熱血傳奇Ⅱ》能夠大獲成功,《第五大陸》的成功幾乎可以確定。
銀河游戲終于跟上星火游戲的腳步,沒有被星火游戲拉得太遠。
銀河游戲一直都有超越星火游戲的心,但是一直在學習,從未有超越。
和雷霆游戲綠洲游戲一樣,銀河游戲也投資研發虛擬實境技術,偽虛擬實境設備和游戲都有發售,只是效果非常一般,但是銀河游戲沒有放棄,還在繼續投入資金。
實際上游戲行業的巨頭都在投入資金研發虛擬實境技術,只不過星火游戲投入更多的資金,并且楊氏財團內部不是星火游戲一家在投入資金研發虛擬實境技術,而是多家一起出資金進行研發。
放到整個華夏國層面上,楊氏財團對虛擬實境技術投入的資金,可能比其他家投入資金加在一起還要多,在海量資金投入下,楊氏財團也是最先拿出新一代虛擬實境技術,其他家想要拿出新一代虛擬實境技術還不知道需要多少年。