過分了啊!
蟲族的新動向頓時讓莫歌無比難受,同時也不想原本隱藏得好好的本體不知道什么時候就被挖出來了,所以必須得馬上做出針對性的行動。
解決辦法也很簡單。
莫歌麾下本就有兩個向地下不同方向探索的族群,只是它們都是往地下更深處探索擴張,反而是地表附近不受重視。
然而如今蟲子已經把地下也開發為大范圍的戰場,那正適合兩個早已習慣了地下戰場的族群發揮出經驗優勢。
于是,莫歌命令發出,已經探索到極深極遠距離的兩個地下族群開始全面后撤,投入到如今正是如火如荼的戰場之中。
戰爭一下子變得更加復雜起來。
地下、地面、空中,三個層面的互相對抗簡直亂成了一鍋粥,立體化的戰場更加考驗指揮者的綜合素質,還好莫歌采取的是分級負責的方式,將指揮權限下放到已經漸漸熟悉了各自負責區塊的暴王和王蟲,否則就單靠他自己根本撐不住。
而蟲族那位不知身在何處的指揮者則表現出了令莫歌驚異的手段,在如此混亂的戰場,雖然蟲族依舊顯現出內部個體之間的混亂,但是不同層面的戰場卻都能兼顧,并沒有讓莫歌找到明顯的破綻。
不好對付啊。
這是一場全面對抗,全面戰爭。
在形勢越發混沌的情況下,在蟲族顯然不會輕易壓上全部籌碼,同樣莫歌想要徹底吃下眼前的蟲族大軍就更加困難了。
這又是一個新階段。
任何一方想要取得決定性的勝利都不是一件簡單的事,兩族真正進入了長時間的對耗階段,決定最終勝利的,就得看雙方在戰斗中的損耗速度,以及單位時間內能夠增加的兵源數量了。
暫時沒有更多設計思路的莫歌一方面開始加大制造力度,力求在高階戰力方面壓垮對手,另外也計劃展開更廣泛的戰略偵查。
大量偵察者小隊被派了出去,與以往類似,這些偵查小隊都是以一只偵察者為核心,輔以幾十上百數量的爆炎戰兵作為護衛構成的。
不過它們的任務不再是局限于戰場周邊偵查蟲族的動向,而是開始向著更遠距離探索。
除了了解更大范圍的蟲族調動情況之外,莫歌其實更多考慮的還是那個最終的目標:尋找腦蟲。
難解難分的戰局已經讓他失去了耐心,雖然莫歌一方各類戰兵的數量與日俱增,就連不斷從各地支援而來的無數阿拉奇蟲族單位也無法阻撓戰兵發展的勢頭,反而成為了戰兵不斷繁衍增長的食糧。
然而蟲族的努力也不是沒有成效的,起碼一直保持著數量優勢的蟲族死死圍困住了莫歌一方的活動空間,將這個堪稱蟲族星球病灶的區域限定在某個范圍內,而沒有造成波及全球的可怕災難。
但是蟲族有蟲族的策略,莫歌自然也有破局的想法。