他本人還是長得蠻帥的,盯的時間越長就越順眼,容貌絲毫用不著調整。
況且他打小就性格真誠樸實,從心底排斥愛慕虛榮的行為。
所以方厲決定以現實容貌加入游戲。
至于會不會發生游戲里惹禍,導致在現實中引火燒身的問題。
國家那么強大,這樣的事發生的概率極低極低。
喝水還有可能被水噎死呢!方厲自然不怕。
正想向系統確認面前的游戲形象,方厲眼角的余光卻陡然瞥見了一點異樣的地方。
咦!我怎么可能有小肚子呢?
不!這不是我!
虛擬形象還是做得有點兒瑕疵的,真是一丁點都不能放松。
方厲趕緊上前搓了搓游戲人物的肚皮,把凸出來的小肚子生生按了回去。
順便在肚皮上劃一道豎線,再以相同的間隔添上三條橫線。
這樣我也是一個擁有八塊腹肌的猛男啦!哈哈哈哈嗝……
方厲滿意的點點頭,那就這樣吧。
“角色樣貌已確立!”
系統只管玩家不能一言不合更換性別,方厲的調整在允許范圍之內。
“接下來請您為人物命名!”
“逍遙法皇。”方厲毫不猶豫地說道。
游戲名早就準備好了,他喜歡玩高爆發秒人型的法爺,昵稱自然和他未來的職業有關。
你說游戲名起得太囂張了容易挨揍?
人不輕狂枉少年!
“逍遙法皇經檢測無重復,可以使用,命名成功。”
“下面將生成人物屬性!”
“人物屬性有自由加點和隨機生成兩種選擇,請問您是需要自由加點還是由系統幫您自動生成?”
“兩種加點方式有什么區別嗎?”
按照方厲的想法,系統會出兩套方案自然是為游戲老鳥和初來的萌新分別準備的。
以他骨灰級游戲老玩家的資歷,當然應毫不猶豫的選擇自由加點。
只是出于本身嚴謹的性格,他還是習慣性的詢問了一遍。
“自由加點,由玩家自行分配20點自由屬性,其中單項屬性的初始值不可超過10。”
“隨機生成,系統隨機分配初始屬性,屬性點總數在20至40點之間浮動,其中單項屬性的初始值不可超過10。”
“請選擇!”
嚯!我滴個乖乖。
幸好多問了一句,原來選擇隨機加點的方式還有這么大個好處。
人品好的話,初始屬性值足足有自由加點方式的兩倍!
就算運氣差到極點,也還有20點保底。
單就屬性點個數來說,選擇隨機生成毫無疑問大占便宜。
當然了,自由加點也是有優點的。想玩什么職業就給職業側重屬性猛堆屬性點就可以了。
比方說方厲要玩法爺的話,那么智力值肯定要加到10點的滿點,魔法攻擊力才能達到最大值。
這便是自由加點的長處。
兩種加點方式有好有壞,但是方厲毫不猶豫地做出決定:“我選擇隨機生成自己的屬性。”
哼!做人要有膽量,是隨機多出來的屬性點它不夠香嗎?
這回我賭啦!