土系,主張戰場與防御,土系魔法是對地形變化影響力最大的一種流派。
土系技能經常能極大地改變周遭地形,另外還能加強防御。
木系,主張控制與治療,木系法術中含有控制力極強的限制技能。
并且是唯一具有治療能力的魔法種類。
……
赫特一一給方厲介紹各種類別的特點及好處,方便他做選擇。
“那好,我選擇火系和雷系法術。”方厲的果斷出乎赫特的預料,他幾乎在赫特介紹完的一瞬間馬上做了選擇。
也許有的人會覺得,火系和雷系是擁有最大相似性的兩系魔法,他應該換一種別的。
但是年輕的人兒啊,世間哪有魚和熊掌可以兩全的事情。
想要獲得控制能力、防御能力、移動能力、治療能力的話,那么必然會犧牲攻擊與爆發力,想要追求爆發就必須放棄其它所有的東西!
掌握火系和雷系法術的他才擁有遠超普通玩家的爆發力,這樣才能最高效的沖級刷怪。
方厲追求的是極限傷害,因此才做出這樣的選擇。
在新手村里,他提前學會了“小火球”和“閃電鏈”魔法。
因此六枚金幣的費用,足以供他學會兩系剩余的所有六種技能。
【火系】
火焰繚繞:向目標發射一條強勁的火流,火流環繞目標連續灼燒三次,造成三段火焰傷害。
每段灼燒造成魔法攻擊力×1倍傷害,消耗魔法值100,冷卻時間15秒。
火海:向目標地點燃一片熊熊燃燒的火焰,火焰中心每三秒造成一次魔法攻擊力×2倍傷害,越遠離中心造成的傷害值越低。
火海持續一分鐘,消耗300點魔法值,冷卻時間三分鐘。
火焰雨:向目標地降下一連串灼熱燃燒的火焰,每一蓬火焰雨造成魔法攻擊力×1.5倍傷害,該技能需要持續施法(移動會被打斷)。
初級火焰雨共造成三次打擊,消耗魔法值300,冷卻時間兩分鐘。
【雷系】
落雷術:向指定目標地點降下一道強勁的閃電,閃電造成魔法攻擊力×1倍傷害。消耗魔法值15,冷卻時間5秒。
雷霆分身:復制一個和自己一樣的閃電分身,雷分身受魔法師控制可以撞向面前的目標,造成一次性魔法攻擊力×1倍傷害。
碰撞后雷分身消失,存在時間30秒,消耗200點魔法值,冷卻時間兩分鐘。
天雷領域:魔法師揚起手中的法杖,向地表召喚天雷降臨,天雷受引召對魔法師所在周邊領域內造成范圍隨機性打擊。
該技能需持續施法,攻擊目標不受魔法師本人控制,對友軍不造成傷害。
技能持續時間20秒,傷害值為普通魔法攻擊力的兩倍,消耗魔法值250,冷卻時間三分鐘。
火系、雷系魔法果真如同赫特所說的那樣,全部都是輸出技能,沒有一個可以用來控制、防御、加速、或者治療。
夠簡單、夠粗暴!
技能樹上的六團魔法技能圖案倏地向下飛出,依次鉆進方厲的身體。