“接過來吧。”輝夜說道。這棟房子的所有電話都是經過接線員。
“輝夜輝夜,你玩《星之卡比》了嗎?”
“玩了啊。”
“是啊,實在太好玩了,我不喜歡打打殺殺的游戲,市面上給女孩子玩的游戲并不多,大多是服務男孩的。我覺得這部游戲簡直是為女性玩家量身定制的。”
“我也有你這種感覺,就像是一個好久不見的好朋友一樣。”
就這樣,第一天過去了。
第二天一早,有好事的媒體給《星之卡比》打分成了4.6星(滿分5星。),文章指出《星之卡比》在發售前遭到了不公正的對待,因為之前發表言論說《星之卡比》不好的雜志、報刊,在之前的日子里,都宣傳過戰龍的競爭對手。并且做了一張表,指出是哪些媒體說《星之卡比》不好,而這家媒體曾經服務過哪些游戲公司……
一石激起千層浪。
不少玩家都去買了《家庭騎師》,在那篇好事媒體的推動下,還真有不少玩家回店中體驗了一把《星之卡比》到底是一款怎樣的游戲。
結果一玩才發現有點停不下來的感覺。這里面無論是畫面、音樂都是FC上頂尖的,更遑論這個蠢萌小怪獸其實不蠢也不萌,它像是掌握了乾坤大挪移的張無忌,能將對手的招式返還回去。
不少玩過這款游戲的朋友幾成了游戲公司的自來水,免費替游戲做宣傳。
一般來說,玩游戲更多是男生多一點。女生是一支被忽略過的購買力量。
但是蘇布冬不這么想,女性也有玩游戲的權利,并且從俄羅斯方塊開始,他對女性玩家有些討好的架勢,幾乎是半年就有一款女性向的游戲。
其他游戲廠商雖然也做過這方面的研究,但對于女性玩家究竟有多少力量他們并不是很清楚。
第一周的成績出來。
《家庭騎師》5萬本。
《星之卡比》3萬本。
一周后。
關于《星之卡比》的消息滿天飛,比如卡比會飛,場景物品能夠被破壞等,這引起了玩家們的廣泛興趣。特別是電玩雜志刊登了《星之卡比》的評分后,星之卡比的口碑水漲船高。
《fami通》CROSSREVIEW評分:35分,白金殿堂。
這款86年創刊的游戲,與戰龍一直維持著良好的關系。不過相對于關系,雜志在評分上的標準可謂是空前嚴格。特別是忍者增田和羅林格內澤,這兩個人被稱為評分殺手,在他們手中拿到9分可以說是天方夜譚,滿分更是可以稱之為奇跡。這都是由于主編浜村弘一所指定的策略:評分雜志應該自由評判游戲本身長短優劣。
所以大量游戲在CROSSREVIEW欄目中被評為30分以下,30分以上的游戲會被當成廣告語一般的標簽貼在電玩專賣店和便利店中,畢竟雜志的權威性高于售賣者的說法。
而由于評分的極其嚴格,所以FAMI通在不到一年的時間內,已經靠口碑贏得了讀者們的信任。
所以當35分白金殿堂的分數出來,玩家們就知道,戰龍并沒有什么江郎才盡,而游戲可能遭遇了一波對手廠家的反宣傳。
有一名戰龍粉站了出來,他說道:“第一天,我們辜負了戰龍對粉絲的愛;第二天,我們又繼續辜負了戰龍。這是一款好游戲,即便不買,也請向身邊喜歡游戲的人們推薦這款游戲。”
而這款前期被黑出翔的作品,更是在女性玩家嘴中口口相傳,并且成為了一個熱門游戲。因為粉色的萌卡比,簡直就是女性的殺手。愛玩游戲的人在下班放學后都會去便利店、電玩店問有沒有卡比。
甚至有人在抓娃娃機的鋪面中問有沒有卡比的娃娃。
始料未及。
于是電玩店外面出現了一個奇特景觀,許多穿著校服的女生都打聽到賣《星之卡比》的商店。
“帥哥,有星之卡比嗎?”
“不好意思,剛賣光。”