畢竟“品鑒家”這個概念在很多游戲平臺、乃至電影評價網站上都有,并不罕見。
所謂的“品鑒家”,無非就是給予優質用戶一定的權利,讓他們可以成為意見領袖,在一定程度上影響其他用戶對某款游戲、某部電影的第一印象。
這些品鑒家們的工作,就是寫一寫評測,豐富一下平臺上的內容。
作為一個玩家有很高自主權利、甚至能夠下架游戲的平臺,朝露游戲平臺推出這個品鑒家制度,簡直是再正常不過了。
嚴奇本來覺得這很正常,然而在仔細看過公告的內容以后,他震驚了。
因為朝露游戲平臺的這個品鑒家,跟其他平臺的品鑒家,根本不是一回事啊!
……
公告上很清楚地寫明了整個品鑒家制度的細節規則。
首先是品鑒家的數量:整個平臺月活躍玩家數的萬分之一。
月活50萬,那么品鑒家就是50個;月活200萬,品鑒家就是200個。
未來隨著朝露游戲平臺的規模不斷擴大,活躍人數不斷增長,品鑒家的數量自然也要不斷增長。
不同的游戲類別,會根據玩家數量的多寡,分配不同數量的品鑒家。
大眾游戲的品鑒家多一些,小眾游戲的品鑒家少一些,但不會出現某個冷門分類沒有品鑒家的情況。
其次是品鑒家的評選方式:主要是三個標準,游戲的時長與數量、游戲的獎杯數、游戲評鑒獲贊數量。
換言之,玩游戲的數量越多、時間越長,獲得的成就和獎杯越多,寫的游戲測評影響越廣泛,那么就更容易在品鑒家的競選中獲勝。
需要特別注意的是,評選品鑒家的時候,是講究“術業有專攻”,或者“專業對口”的。
比如,一個擅長動作類游戲的品鑒家,他只能在動作類游戲的領域內發揮作用,不能把自己的手伸到其他不熟悉的領域。
當然也不排除某些玩家同時專精多個領域,只要他在相應領域內的數據達標,那就沒問題。
再次是品鑒家的具體職責:寫游戲評測,決定游戲推薦位。
寫游戲評測就不用多說了,其實這東西沒有限制,在平臺上的每個玩家都能寫,但品鑒家們的評測將會優先展示。
而且,朝露游戲平臺也會主動向這些品鑒家約稿,讓他們提前游玩未上架的游戲,寫出的游戲評測如果反響熱烈,還會有一定的現金獎勵。
更關鍵的是推薦位。
品鑒家們可以決定自己擅長領域的游戲推薦位,具體的機制是:品鑒家們每周都會對自己擅長領域內的游戲進行投票,最后按照得票數從高到低的順序,安排最優、次優、普通等不同層級的推薦位。
如果出現得票數相同的情況,就按照游戲本身的玩家推薦率決定先后順序。
整個平臺上的絕大多數推薦位都會根據品鑒家們的投票來分配,而只有極小一部分邊邊角角的小推薦位,會由平臺分配,這主要是為了讓一些新游戲能有最低限度的曝光度。