之所以國內玩家用戶數少,一方面是因為國人的“情懷”作祟,另一方面,卻又是因為在華夏市場,同類型競品太多了。雖然《DOTA2》和《PLOL》占據了八成的份額,但是還有著相當一部分的同類型產品存在。
而且這些產品也都有著各自的特點。
就比如《PLOL》中的英霸模式翻牌、抽卡,就是根據另外一款MOBA類型游戲《起凡三國群英》進行簡化之后的地圖設置。
可以說《PLOL》雖然占據市場的半壁江山,但是對于很多華夏玩家而言,這款游戲其實也還好。
當然,更多的是舍不得。
畢竟如果一款游戲里,你已經花了上萬,你還會愿意輕易棄坑離開么?
《起凡三國群英》就是這樣一款花費RMB進行抽獎的游戲。
而這一個付費道具,在游戲中的名字叫做錦囊。
雖然名義上是游戲道具,并且可以免費開啟,但是免費開啟的錦囊里面,基本上沒有什么好的東西。
而一旦你支付RMB貨幣之后,就可以開啟高級錦囊。
只說其中一件能夠開到的東西,你就知道這是什么情況了。
傷害乘2。
一個競技類游戲,本身還不是那種自帶裝備屬性的moba競技游戲,傷害乘2是一個什么概念?
基本上可以做到見誰秒誰!
這樣的一個超強的道具,你竟然敢相信,那是《起凡三國群英》里面最普通的付費道具?
什么超強技能加成,什么超強恢復……
用神仙打架來形容絲毫不為過。
比如肉盾英雄,中了法師一套技能之后,一點血沒掉。
又或者中了一套技能,剩余殘血,可只要脫離戰斗五秒鐘,就可以回滿。
種種讓人驚嘆的超高BUFF和裝備,簡直……
這樣違反游戲平衡的道具,竟然是RMB道具!
試問這樣的情況下,那產生的效果是什么?
自然就是各種諸神之戰!
然而過度的氪金,也讓《起凡》流失了大量的普通玩家。
對于絕大多數的玩家而言,你讓我充錢去買一套好看的皮膚我很高興,但是你讓花錢去買一個根本沒有什么實際用途的游戲付費道具?
最讓人無語的就是,當游戲發展到一定程度之后,普通玩家都跑光了,《起凡》的公司又將錦囊移除了!
這就相當于明明剩余的玩家都已經默認了這一套諸神之戰的情況下,游戲公司又將這一切關閉了。
幾番折騰下來,試問這樣的游戲還有人玩么?
如果說《起凡》的沒落是因為自己的作死,那么其他競品的沒落和茍延殘喘,那就是V社和鵬達十分有默契的圍追堵截了。
雖然是最為直接的競爭對手,但是在版權方面,不論是V社,還是鵬達,都是十分看重的。
所以其他競品只能將相關的信息移除。
一來二去之下,市面上還剩下的moba游戲基本上也就只剩下了《DOTA2》和《PLOL》。
其中因為自身的副本模式,《PLOL》的用戶更多一些。
雖然《DOTA2》是正統的moba類型游戲《DOTA》的續作,但是《PLOL》的操作更加簡單,畫面更加Q萌,再加上鵬達IP的加持,絲毫不遜色于《DOTA2》。
甚至從某種意義上來說,《PLOL》的用戶數和付費要遠超過《DOTA2》。
當然,因為副本模式的存在,這也是必然的。
《PLOL》的事情暫時告一段落。
不論外界如何喧囂,鵬達也開始了新游戲的推廣。