相對于這種全服僅有兩把的特殊匕首,玩家們更加關注的,就是這個游戲的總體體驗。出乎預料。
真正的出乎預料。
一開始,在得知鵬達推出的這一款游戲,竟然不是FPS,而是TPS的時候,很多游戲圈內的人紛紛感到莫名其妙。
雖說一開始的時候,鵬達憑借著《PLOL》如今已經占據了MOBA類型游戲的半壁江山,但是《PLOL》從整體上而言,并沒有脫離“MOBA”類型的模式。
無非就是多了一個副本模式而已。
但是它的主要模式,還是競技模式。
也還是“MOBA”類型游戲的那一套。
所以它的成功只能歸咎為鵬達強大的IP影響力,以及游戲討好新人玩家。
畢竟不論是操作難度,還是游戲類型來說,《PLOL》都不如其他同款競品高。
可以說它的下限很低,上限卻又很高。
難度范圍相對于其他競品而言,要更廣一些。
但是《絕地求生》卻是一個從來沒有人開發過的全新模式!
而且最為關鍵的就是,它不是傳統的FPS類型游戲,而是TPS類型游戲!
不是說TPS類型游戲不好,而是因為TPS類型的游戲,大多數都是單機游戲。
如果是作為網游的話,TPS的代入感,顯然是不如FPS類型游戲的。
在國內,甚至在全球范圍內,真正知名的射擊類游戲里,也是FPS類型占據絕大多數。
而第三人稱的游戲,相對而言十分稀少。
然而這一次,鵬達制作的游戲,竟然就是TPS類型的游戲!
無疑讓人感到十分的驚訝。
然而真的當玩家們進入游戲,然后按照新手引導開始進行游戲的時候,所有人都驚呆了。
這款游戲乍一看好像很胡鬧,但是每一個設定,都似乎有著它的道理。
就比如一開始的飛機降落。
你當然可以直接跳到物資豐富的中心區,你也可以躲到邊緣茍住。
你可以正面和敵人剛槍,也可以全程不開一槍躺著獲勝。
可以說既照顧了手殘黨,也讓那些大神們各種秀得飛起。
更加關鍵的就是,伴隨著毒圈的縮減,玩家們不得不縮小活動范圍,然后發生更加刺激的戰斗。
而最后,只有隊友和自己的時候才算是獲勝的條件機制,也就導致了所有非隊友都是競爭對手。
玩家們徹底激動了。
尤其是槍械愛好者們,更是激動不已。
和其他打著采用現實槍械數據,實際上卻是多年前的模型換皮不同,《絕地求生》的所有槍械,都是采用所有能夠公開的槍械資料。
你在這里可以見到真實的AK47,體驗它的性能,也可以拿到強力的大狙,體驗一槍一個小朋友的爽感。
如果只是這樣,還不足以讓這款游戲火熱,真正讓人激動的,是這款游戲在最后獲勝時的獎勵回饋。
除去經典的“大吉大利,今晚吃雞”的條幅之外,還有著一個名為“吃雞”的計數。
當這個計數達到一定程度之后,就可以自動解鎖一些掛飾、皮膚以及開啟箱子的鑰匙。
換句話說,你技術越好,“吃雞”的次數越多,鑰匙獲得的也就越多。
不但可以免費開箱子,還可以獲得許多精美掛飾。
而土豪玩家自然也就是直接購買鑰匙開箱子了。
你以為這些槍械皮膚都不能使用?
那就錯了,在游戲里,所有你能夠獲得的武器,都有皮膚。
你可以使用這些皮膚替換游戲時的槍械皮膚。