角色名:寒風凜冽
職業:魔劍士
等級:2
屬性點:505
境界:見習
等級經驗:0~150
境界經驗:0~3000
生命值:110
魔力值:150
力量:26
體力:20
敏捷:15
智力:26
精神:25
物理攻擊:10~15
魔法攻擊:20~25
技能攻擊:200%
物理防御:20
元素抗性:0
被動天賦:無視見習境界以下玩家和怪物的攻擊
被動天賦:無視見習境界以下玩家和怪物的防御以及生命值
“這是不是意味著見習以下基本無敵,而且給的屬性點也不少,有了境界果然不一樣!”
境界的開啟,給蘇離帶來了相當大的收益,除了大于正常等級十倍的屬性點以外,還有兩個非常特別的屬性,如果事情和他想到一樣的話,他將短時間內在游戲中相當于一個破壞平衡的bug。
接下來蘇離加了300點智力100精神,敏捷與力量各加50點,至于體力,暫時沒有打算投入,5點智力3點魔法攻擊,300點智力共為蘇離帶來180魔法攻擊,加上原有25點,他現在的魔法攻擊是205點。
《奇遇》中的裝備有著屬性的限制,需要達到要求才能穿戴,其中便有力量、敏捷、智力的限制,體力和精神不在要求之內,不管哪種職業前三種屬性是必須加的,不同的是各類裝備對屬性的需求不一樣。
蘇離選擇的是法系魔劍,自然將大量的屬性點放在智力和精神上,法系職業功高防弱血少,而戰士和騎士的傷害不如法系,但是皮糙肉厚。
魔劍繼承了這些職業的優點,法系魔劍可以使用傷害較高的魔法,也能穿戴高防御的板甲,缺點就是沒有前期沒有屬于自己的技能。
而且一些職業的保命技能和控制技能他都無法學習,甚至連位移技能都沒有,基本大多都是傷害性技能。
蘇離看了一下地圖,發現上面有些輕微的改變,比如地圖中間黑色的區域,如今已變成黃色,這就意味著他那里殺怪。