一級裝備對于輔助來說可以提供非常關鍵的屬性,對核心英雄來說也是合格的前期裝備;而二級裝備就開始擁有自己獨特的功能,可以成為輔助或者早期的核心長期攜帶的功能裝;三級裝備中的佼佼者基本上有了能讓大哥替換掉一個裝備格的能力;四級裝備則基本都擁有著堪比后期大件的屬性和效果。
至于70分鐘之后才會出現的五級裝備,除了一把丟人的三叉戟之外,每一件的綜合屬性都要強過游戲中的所有可購買裝備,這些裝備一旦出現就意味著游戲正式進入神仙打架的階段。
而當然,每一個中立裝備的掉落都會在一些不是非常團結的隊伍中產生一場斗智斗勇。
在這樣巨大的游戲體驗改動之下,全新加入游戲的兩個新英雄相比起來都有些黯然失色的樣子。
“我開始看不懂這個游戲了。”
會這樣感慨的不止他們,完全沒有得到新版本任何消息的全世界絕大部分Dota2玩家都有了類似的感覺——
但并不壞。
全新的,完全陌生的系統和玩法帶來的巨大的新鮮感讓他們不約而同的放下了手中不關鍵的事情點開了Dota2這款已經頗有歷史的游戲,這款游戲在生命周期進入高峰期之后就在以每年一次的頻率高強度搞事情,Ti6之后推出的英雄天賦系統整個改寫了Dota英雄的強度和克制榜,Ti7結束后的更新里W社重做了一整遍地圖和防御塔運作機制。
而現在,Ti8后的一個月,W社再一次把這個游戲推向了未知領域。
“田社,這個表演賽還打不打了。”在兩支隊伍緊急進行的碰頭會上,校隊的隊長謹慎地詢問了一下,“我覺得打出來也不是非常好看,你怎么想。”
“不好看嗎?”借著剛剛的一場人機的緩沖,已經想通了整件事的楊子朔不同意這樣的看法,“反正就是表演賽,輸贏也都不重要,本來就是讓網吧老板覺得贊助物有所值的比賽。”
“沒錯,而且也不會非常不好看,這個版本誰都不會玩,打出來的才有戲劇性。”校隊中的一個玩家點了點頭。
“讓我問一下,我覺得他們應該也挺希望我們打一把的。”
田銳澤說完這句話就站起了身走到休息室和大廳相連的地方,由于今天這家網咖已經基本被?大Major的觀眾包場,他也并不擔心會打擾到什么人:
“兄弟們,現在有一個問題啊,你們想不想看我們和校隊在船新版本打一把表演賽的?”
獲得的答案也是肯定的。
“看啊。”
“為什么不看。”
“讓我們學學新版本怎么打唄,我都要被這幫隊友毛傻了。”
“其實我們也不怎么會打。”田銳澤撓了撓腦袋,“不過既然說好要有表演賽,那必須應該有的……要么往后推這么一個小時,大家伙開了游戲的打完,沒開游戲的可以再看一下版本更新日志,我們到兩點半再開始打。”
這個時間對他們來說可以更好地熟悉當前的全新版本,而對這些玩家來說也有一定的緩沖時間——他們中的大部分手頭上還都開著一局Dota。
會反對的那些人早在他發言前就已經離開了網吧,所以也并沒有什么反對的聲音,坐在角落里的網咖老板也掛著笑意點了點頭。
這么好的生意可不是天天都有。