畢竟在能力環上所有的能力滿級都是100級,和職業者的最高等級相仿,83級就已經是很高的等級了。
而玩家們開啟的能力環和原住民開啟的能力環還是有很大區別的,就像前面說過的,玩家們只要一使用某種物品,馬上就會自動激活相關的能力條目。
就像斯蒂芬在白浪城的新港碼頭上的時候,為了恐嚇那個抽出弱雞貴族,而順手抽出了他掛在馬上的長劍,斯蒂芬當場就激活了‘單手武器’這個條目。
相比于玩家們的輕松,原住民想要開啟能力環上的某個能力條目可就不是那么簡單的了。
原住民需要通過大量的反復的練習,才能激活能力環上的某個能力條目,不過只要你刻苦的練習,這個能力條目的激活是百分百會成功的。
不過在激活之后,玩家們就沒有這樣的優待了。
玩家們如果想要升級某個能力的話,就需要和原住民一樣經歷漫長的鍛煉才能讓能力升級,而且這個是沒有取巧之道的,就是典型的‘你會多少,就是會多少’的模式,摻不得半點假。
這種模式也是斯蒂芬能擁有‘單手武器83’、‘雙手武器96’和‘雙持武器81’之類的,一個普通的18歲的少年絕不可能擁有的,違反常理的超高級別的能力的原因。
因為斯蒂芬的情況就完美符合了‘你會多少,就是會多少’的原則,畢竟不可能因為穿越,斯蒂芬就把前世練到手里的能力,切實掌握的功夫統統都給丟了吧。
當然,能力環也不僅僅就只有列個表讓你知道自己掌握了哪些能力,這些掌握的能力又到了那個級別這么點作用,雖然這是它主要的作用,但并不是它全部的作用。
能力環還有第二個作用的,那就是當能力環上面的某個能力在到達一定級別時,它就會像是天賦環上的天賦那樣,為職業者帶來一些相關屬性的加成,從而提高職業者的各種能力。
就拿‘單手武器’來舉例子吧,在45級之前,它每5級會提供‘+1%單手武器傷害’的加成,在46級之后90級之前,每5級它會提供‘+2%單手武器傷害’的加成,從91級開始,它每5級就有‘+3%單手武器傷害’的加成。
而斯蒂芬的‘單手武器83’,就會獲得‘+23%單手武器傷害’的加成,這個提**到了什么程度呢?
基本就可以認為是額外多穿了一件裝備,或者是多點了一個相關的天賦,這可是‘平白無故’多出來的,這就相當于斯蒂芬比等級相同級別,能力級別沒有這么高的人一下子多點了一個天賦,或者是多穿了一件裝備。
這種提升程度可是不容小覷的,至于為什么能力的加成會達到這個程度,或許可以從職業者們對于能力級別的稱呼上看出來。